Ein kostenloser, unabhängiger Deck-Builder für Clash Royale Spieler
Im Netz gibt es unzählige Listen mit den „besten Decks“, aber die meisten übersehen ein Problem: Besitzt du die Karten eines Decks nicht oder haben deine ein niedriges Level, kann das stärkste Deck auf dem Papier in deinen Händen das schwächste sein. Deshalb geht ElixirDeck von deiner Sammlung aus. Gib deinen Spielertag ein, und die Seite holt deine Karten und Level aus den offiziellen Spieldaten und schlägt dir die ausgewogensten Decks vor, die du mit den Karten bauen kannst, die du wirklich besitzt.
Jedes mögliche Deck wird nach den Fragen bewertet, die sich erfahrene Spieler bei einem Deck stellen:
Für jede Siegbedingung, die du besitzt, probiert das Tool Tausende Kartenkombinationen aus und zeigt die Decks mit der höchsten Wertung. Unter jedem Deck stehen seine Stärken und Schwachstellen, damit du siehst, warum es vorgeschlagen wurde, und es selbst anpassen kannst.
Du musst keinen Spielertag eingeben: Du kannst deine Karten auch von Hand auswählen. Der Bereich „Klassische Decks“ zeigt, wie nah du an bekannten Meta-Decks bist und was du statt der fehlenden Karten einsetzen kannst.
Gibst du deinen Tag ein, wird auch das Deck bewertet, das du gerade im Spiel nutzt, und du siehst, wie du es mit höchstens zwei Kartenwechseln stärker machst. Der Modus „Clankrieg“ baut die 4 Decks, die zusammen am stärksten sind, ohne eine Karte doppelt zu verwenden. Unter deinen vorgeschlagenen Decks siehst du, welche Kartenverbesserung den größten Unterschied machen würde. In der „Deck-Analyse“ kannst du jedes Deck analysieren (über einen im Spiel kopierten Link oder durch Auswahl der Karten) und den Link mit deinen Freunden teilen.
Im selben Bereich kannst du das Deck deines Gegners (oder nur die Karten, die du kennst) eingeben und Decks mit gutem Matchup dagegen finden. Dafür schauen wir, wie gut jede Karte die Karten deines Gegners beantwortet (Luftabwehr gegen Flugeinheiten, Tank-Killer gegen Tanks, Flächenschaden gegen Schwärme … plus die bekannten Konter jeder Karte), und wie viele Antworten dein Gegner im Vergleich zu einem durchschnittlichen Deck auf deine Karten hat. Diese Wertung wird mit der Balance-Wertung des Decks kombiniert, damit die vorgeschlagenen Decks allgemein solide sind und nicht nur gegen diesen einen Gegner. Das Ergebnis ist eine Schätzung anhand der Kartenrollen, nicht anhand echter Spielstatistiken.
Der Bereich Spielbericht nutzt deinen Spielertag, um deine letzten Spiele anzusehen (meist die letzten 25–40 in den offiziellen Spieldaten). Freundschaftskämpfe, 2v2, Bootskämpfe und Modi, in denen das Spiel dir das Deck vorgibt, werden nicht gezählt. Decks, die mindestens 6 ihrer 8 Karten teilen, gelten als Varianten desselben Decks, und du bekommst einen Bericht für deine 3 meistgespielten Decks. Gegnerische Decks werden nach ihrer Siegbedingung in Typen eingeteilt (schwerer Beatdown, Lavahund, Ballon, Schweinereiter, Bridge Spam, Köder, Belagerung, Kontrolle, Megaritter / P.E.K.K.A. …). Jede Niederlage wird einem von drei Gründen zugeordnet: Level-Unterschied, wenn die Karten deines Gegners deutlich höher waren; schweres Matchup, wenn das Deck deines Gegners laut der obigen Matchup-Schätzung einen klar größeren Vorteil hatte, als dieses Deck sonst hat; andernfalls Spielverlauf. Der Bericht zeigt außerdem die Karten, die dich am häufigsten schlagen, verschwendetes Elixier, die Schwachstellen deines Decks und bis zu zwei Kartenwechsel mit deinen eigenen Karten. Die Spieldaten enthalten keine Aktionen im Spiel (wo und wann jede Karte gespielt wurde), daher ist der Bericht eine Schätzung.
Die Seite gibt es auf Deutsch, Englisch, Türkisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch und Italienisch. Auf den deutschen Seiten stehen die Karten unter ihren offiziellen Namen aus dem deutschen Spiel. Öffnest du die Startseite oder einen geteilten Deck-Link, öffnet sich die Seite anhand der Sprache deines Browsers (oder, falls wir diese nicht haben, anhand deines Landes) in deiner Sprache; über das 🌐-Menü kannst du die Sprache jederzeit wechseln.
ElixirDeck ist komplett kostenlos und bleibt es auch. Keine Konten, keine Zahlungen, keine gesperrten Funktionen. Um die Kosten der Seite (Domain und Hosting) zu decken, zeigen wir eventuell Werbung, so platziert, dass sie beim Deckbau nicht stört.
Spieler- und Kartendaten stammen aus der offiziellen Clash Royale API von Supercell. Kartenbilder werden von RoyaleAPI geladen. Deine Kartenauswahl wird nur in deinem eigenen Browser gespeichert. Details findest du in unserer Datenschutzerklärung.
Fehlt eine Karte, wirkt ein Vorschlag seltsam oder hast du eine Idee für eine neue Funktion? Schreib uns über die Seite Kontakt. Vorschläge prägen die Seite direkt.