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Clash Royale Updates und Balance-Änderungen
Hier sammeln wir jede Balance-Änderung und jede neue Saison, die Supercell veröffentlicht. Die Werte und der Balance-Verlauf in unseren Karten-Guides werden nach jedem Update aktualisiert, und zu den wichtigsten schreiben wir einen Artikel, der erklärt, was sie bedeuten.
Update-Artikel
Alle Änderungen
Alle Kartenänderungen aus den offiziellen Notizen von Supercell seit September 2025 (Werte auf Level 11):
Balance-Änderungen September 2026
23. September 2026 · Ganzer Artikel
Eismagier Held ⬇ Einfrierdauer: 7 s → 5 s (−29 %) Ballon Held ⬇ Landeschaden (Skeletrooper): 263 → 230 (−13 %) Rammbock Entwicklung ⬇ Rückstoß: 2,5 Felder → 2 Felder (−20 %) Elitebarbaren Entwicklung ⬇ Speerreichweite: 3,5–5 Felder → 3–4,5 Felder⬇ Dauer der Wut: 2,5 s → 2 s (−20 %) Frost ⬇ Dauer: 4 s → 3,5 s (−13 %) Feuerball ⬇ Schaden an Türmen: 172 → 159 (−8 %) Eisgolem ⬇ Trefferpunkte: 1315 → 1228 (−7 %) ⬆ Dauer der Verlangsamung: 2 s → 2,5 s (+25 %) Zappys ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 2,2 s → 2,3 s (+5 %) Ronin ⬆ Angriffsgeschwindigkeit: 1,4 s → 1,3 s (−7 %) Koboldkäfig ⬆ Trefferpunkte (Goblin Brawler): 1080 → 1121 (+4 %) Megalakai Held 🔄 Teleportiert sich jetzt an seine Ausgangsposition zurück, nachdem er sein Ziel ausgeschaltet hat oder nach 3,5 Sekunden.🔄 Teleportschaden: 399 → 422 (+6 %) 🔄 Schadensreduktion an Türmen: 75 % → 0 %Magier Held 🔄 Dauer der Fähigkeit: 5 s → 3,5 s (−30 %) Magier Entwicklung 🔄 Schild-Trefferpunkte: 192 → 176 (−8 %) Magier 🔄 Schaden: 281 → 304 (+8 %) 🔄 Erster Angriff: 0,4 s → 0,5 s (+25 %) Bomber Entwicklung 🔄 Abprallweite: 2,5 Felder → 3 Felder (+20 %) Bomber 🔄 Schaden: 225 → 212 (−6 %) Rammbock 🔄 Sichtweite: 5,5 Felder → 6,5 Felder (+18 %) Golem 🔄 Sichtweite: 7 Felder → 7,5 Felder (+7 %)
Saison Lakaienakademie: Riesenlakai und Held Eismagier
7. September 2026 · Ganzer Artikel
Riesenlakai ✨ Neue Karte: eine fliegende seltene Siegbedingung für 4 Elixier, die Gebäude angreift und aus der Distanz Gift spuckt.Eismagier Held ✨ Heldenform hinzugefügt (Fähigkeit: Frostiger Freund). Sie lässt hinter der nächsten verlangsamten Truppe einen Schneemann erscheinen und friert Truppen in der Nähe ein, bis der Schneemann zerstört ist.
Balance-Änderungen August 2026
4. August 2026 · Ganzer Artikel
Berserkerin Held ⬇ Dauer der Fähigkeit: 4 s → 3,5 s (−13 %) 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Elitebarbaren Entwicklung ⬇ Speerschaden: 284 → 220 (−23 %) ⬇ Dauer der Wut: 3,5 s → 2,5 s (−29 %) Dr. Frankobold ⬇ Trefferpunkte (Monster): 2385 → 2240 (−6 %) 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.🔄 Schaden (Doktor): 92 → 135 (+47 %) 🔄 Fähigkeitsschaden pro Sekunde: 214 → 188 (−12 %) Elektrogeist ⬇ Kettenreichweite: 4 Felder → 3 Felder (−25 %) ⬇ Trefferpunkte: 230 → 215 (−7 %) ⬇ Erreicht die Türme nicht mehr allein; Bogenschützen, Bogenschützen-Königin, Bomber, Musketierin und Tesla schalten ihn jetzt mit einem Schuss aus.Bogenschützen-Königin ⬆ Schaden: 225 → 232 (+3 %) 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Kleiner Prinz ⬆ Fähigkeitsschaden (Royal Rescue): 256 → 320 (+25 %) 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.⬆ Behält seine aufgeladene Angriffsgeschwindigkeit jetzt bis zu 0,3 Sekunden lang, während er sich bewegt.⬆ Schaden (Guardienne): 217 → 232 (+7 %) Leere ⬆ Angriffsgeschwindigkeit: 1,2 s → 1 s (−17 %) 🔄 Elixierkosten: 3 → 5 (+67 %) 🔄 Angriffsgeschwindigkeit: 1 s → 1,2 s (+20 %) 🔄 Schaden an einem Ziel: 340 → 696 (+105 %) 🔄 Schaden an 2–4 Zielen: 161 → 294 (+83 %) 🔄 Schaden an 5+ Zielen: 76 → 153 (+101 %) 🔄 Schaden an Türmen (ein Ziel): 48 → 97 (+102 %) Gift 🛠 Macht jetzt den richtigen Schaden an Türmen.Magieschütze Held 🛠 Der Dreifachschuss macht jetzt den richtigen Schaden.🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Mauerbrecher Entwicklung 🛠 Die Explosion macht jetzt den richtigen Schaden an Türmen.Feuergeist ⬇ Trefferpunkte: 230 → 215 (−7 %) ⬇ Erreicht die Türme nicht mehr allein; Bogenschützen, Bogenschützen-Königin, Bomber, Musketierin und Tesla schalten ihn jetzt mit einem Schuss aus.Eisgeist ⬇ Trefferpunkte: 230 → 215 (−7 %) ⬇ Erreicht die Türme nicht mehr allein; Bogenschützen, Bogenschützen-Königin, Bomber, Musketierin und Tesla schalten ihn jetzt mit einem Schuss aus.Heilungsgeist ⬇ Trefferpunkte: 230 → 215 (−7 %) ⬇ Erreicht die Türme nicht mehr allein; Bogenschützen, Bogenschützen-Königin, Bomber, Musketierin und Tesla schalten ihn jetzt mit einem Schuss aus.Goldener Ritter 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Skelettkönig 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Großer Gräber 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.⬆ Grundschaden (Stufe 1): 40 → 43 (+8 %) Mönch 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Ritter Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Riese Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Mini-P.E.K.K.A. Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Musketierin Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Kobolde Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.⬇ Kobolde der Bannerbrigade: 3 → 2 (−33 %) ⬆ Einsatzzeit: 1,3 s → 1 s (−23 %) Megalakai Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.🔄 Schadensreduktion an Türmen: 50 % → 75 %🔄 Teleportschaden: 373 → 399 (+7 %) Magier Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Eisgolem Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.🔄 Die 3. Explosion verlangsamt jetzt, statt einzufrieren.🔄 Schaden pro Explosion: 38 → 69 (+82 %) Barbarenfass Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Ballon Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Dunkler Prinz Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Bowler Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Grabstein Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.⬆ Schaden: 320 → 422 (+32 %) ⬆ Sichtweite: 5,5 Felder → 7 Felder (+27 %) ⬆ Trefferpunkte: 4044 → 4224 (+4 %) Walküre Held 🔄 Die Fähigkeit hat keine Abklingzeit mehr: Sie kann jetzt einmal pro Einsatz genutzt werden.Ronin 🛠 Erster Angriff: 0,3 s → 0,4 s (+33 %) X-Bogen 🛠 Angriffsgeschwindigkeit: 0,3 s → 0,4 s (+33 %) 🛠 Schaden: 43 → 58 (+35 %) 🛠 Projektilgeschwindigkeit: 1400 → 1600 (+14 %) Hexe Entwicklung 🔄 Heilung pro Skelett: 53 → 153 (+189 %) 🔄 Maximale Trefferpunkte: 1040 → 1451 (+40 %) 🔄 Heilt sich jetzt nur noch durch ihre erste Skelettwelle.Kampfheilerin 🔄 Schaden: 148 → 268 (+81 %) 🔄 Angriffsgeschwindigkeit: 1,5 s → 2 s (+33 %) 🔄 Trefferpunkte: 1717 → 1920 (+12 %) 🔄 Heilradius: 4 Felder → 3 Felder (−25 %) 🔄 Heilt sich nicht mehr selbst.Koboldmaschine 🔄 Raketengeschwindigkeit: 250 → 350 (+40 %) 🔄 Feuerrate der Rakete: 3,5 s → 5 s (+43 %) 🔄 Nahkampfschaden: 212 → 232 (+9 %) 🔄 Trefferpunkte: 2150 → 2265 (+5 %) Runenriesin 🔄 Trefferpunkte: 2662 → 2816 (+6 %) 🔄 Bleibt zum Verzaubern nicht mehr stehen (Wirkzeit 1 s → 0 s) und verzaubert keine sich selbst zerstörenden Truppen mehr.Minenwerfer ⬆ Angriffsgeschwindigkeit: 5 s → 4,7 s (−6 %) Minenwerfer Entwicklung ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 4 s → 4,7 s (+18 %) Barbaren ⬆ Trefferpunkte: 691 → 716 (+4 %) Barbaren Entwicklung 🔄 Trefferpunkt-Bonus: 10 % → 0 %🔄 Dauer der Wut: 3 s → 5 s (+67 %) Bogenschützen Entwicklung ⬇ Schaden des Kraftschusses: 168 → 140 (−17 %) Schneeball Entwicklung ⬇ Rollweite: 4,5 Felder → 4 Felder (−11 %) Koboldfass Entwicklung ⬇ Schaden (Decoy Goblin): 89 → 66 (−26 %) Koboldkäfig Entwicklung ⬇ Entwicklungszyklen: 1 → 2 (+100 %) ⬇ Schaden pro Sekunde: 337 → 366 (+9 %) ⬇ Abklingzeit des Fangens: 0,5 s → 0,3 s (−40 %) Megaritter Entwicklung ⬇ Der Aufwärtshaken kommt jetzt bei jedem zweiten Angriff statt bei jedem.⬇ Rückstoß gegen schwere Truppen: 2,5 Felder → 4 Felder (+60 %) Walküre Entwicklung ⬇ Tornadoschaden: 84 → 42 (−50 %) Bowler ⬇ Projektilreichweite: 7,5 Felder → 7 Felder (−7 %) Koboldbohrer ⬇ Beschädigt beim Auftauchen keine Türme mehr; die erzeugten Kobolde machen dafür 4 % mehr Schaden.Zappys ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 2,1 s → 2,2 s (+5 %) Lakaienhorde Entwicklung ⬆ Verlangsamung der Angriffe: 50 % → 33 %Prinzessin Entwicklung ⬆ Der verlangsamende Pfeil kommt jetzt bei jedem zweiten Angriff statt bei jedem dritten.⬆ Dauer der Verlangsamung: 7 s → 5,5 s (−21 %)
Saison K.H.A.O.S: Heldin Walküre, Heldin Berserkerin, Elitebarbaren-Entwicklung
3. August 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Walküre Held ✨ Heldenform hinzugefügt.
Balance-Änderungen Juli 2026
6. Juli 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Ballon Held ⬇ Schaden (Skeletrooper): 256 → 204 (−20 %) ⬇ Angriffsgeschwindigkeit (Skeletrooper): 0,9 s → 1,1 s (+22 %) Kobolde Held ⬇ Einsatzzeit: 1 s → 1,3 s (+30 %) Ritter Held ⬇ Schild-Trefferpunkte: 768 → 512 (−33 %) Magieschütze Held ⬇ Trefferpunkte des Köders: 627 → 271 (−57 %) ⬇ Teleportreichweite: 5 Felder → 3,5 Felder (−30 %) ⬇ Reichweite des Dreifachschusses: 15,5 Felder → 13,5 Felder (−13 %) Scharfrichter Entwicklung ⬇ Schaden auf kurze Distanz: 268 → 240 (−10 %) ⬇ Kurze Distanz: 3,5 Felder → 2,5 Felder (−29 %) Grabstein Held ⬆ Kosten der Fähigkeit (Elixier): 6 → 5 (−17 %) ⬆ Tomb Queen erzeugt nicht mehr ständig Skelette (2 → 0); ihre Stärke wurde dahin verlagert, eine eigenständige Siegbedingung zu sein.⬆ Trefferpunkte: 3379 → 4044 (+20 %)
Saison Honor & Exile: neue legendäre Karte Ronin
6. Juli 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Ronin ✨ Neue Karte: ein legendärer Schwertkämpfer für 5 Elixier, der alle paar Sekunden einen Nahkampfangriff pariert und mehr Schaden zurückwirft, als er erlitten hätte.
Balance-Änderungen Juni 2026
1. Juni 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Ballon Held ⬇ Landeschaden (Skeletrooper): 307 → 263 (−14 %) Bowler Held ⬇ Dauer der Fähigkeit: 9 s → 7,3 s (−19 %) Dunkler Prinz Held ⬇ Einsatzzeit: 2 s → 1 s (−50 %) ⬇ Distanz bis zum ersten Sturmangriff: 0 Felder → 2,5 Felder⬇ Erscheinungsschaden des Nashorns an Türmen: 307 → 0 (−100 %) Holzfäller Entwicklung ⬇ Schaden an Türmen: 256 → 128 (−50 %) Minenwerfer Entwicklung ⬇ Einsatzzeit der Kobolde: 0,2 s → 0,5 s (+150 %) Megaritter Entwicklung ⬇ Rückstoß gegen schwere Truppen: 4 Felder → 2,5 Felder (−38 %) Ofen ⬇ Reichweite: 6 Felder → 5,5 Felder (−8 %) Friedhof ⬇ Anzahl Skelette: 13 → 12 (−8 %) Rabauken ⬇ Trefferpunkte (Rabauken-Junge): 1940 → 1832 (−6 %) Tesla ⬇ Lebensdauer: 30 s → 25 s (−17 %) ⬆ Trefferpunkte: 1152 → 1182 (+3 %) Pfeile ⬇ Schaden an Türmen: 93 → 75 (−19 %) Erdbeben ⬇ Schaden an Türmen: 159 → 147 (−8 %) Feuerball ⬇ Schaden an Türmen: 207 → 172 (−17 %) Frost ⬇ Schaden an Türmen: 45 → 37 (−18 %) Blitz ⬇ Schaden an Türmen: 286 → 265 (−7 %) Gift ⬇ Schaden an Türmen: 184 → 168 (−9 %) Wut ⬇ Schaden an Türmen: 54 → 45 (−17 %) Rakete ⬇ Schaden an Türmen: 371 → 342 (−8 %) Kampfholz ⬇ Schaden an Türmen: 41 → 35 (−15 %) Ranken ⬇ Schaden an Türmen: 76 → 70 (−8 %) Knall ⬇ Schaden an Türmen: 58 → 48 (−17 %) Blasrohrkobold Entwicklung ⬆ Giftschaden (Stufe 1): 51 → 64 (+25 %) ⬆ Giftschaden (Stufe 2): 115 → 128 (+11 %)
Saison Stone Cold: Prinzessinnen-Entwicklung und Held Grabstein
1. Juni 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Balance-Änderungen Mai 2026
4. Mai 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Barbarenfass Held ⬇ Weite des zweiten Rollens: 4 Felder → 3 Felder (−25 %) Megalakai Held ⬇ Teleportschaden: 412 → 373 (−9 %) Koboldbohrer Entwicklung ⬇ Kobolde beim zweiten Auftauchen: 2 → 1 (−50 %) Schneeball Entwicklung ⬇ Dauer der Verlangsamung: 4 s → 3 s (−25 %) Tesla Entwicklung ⬇ Impulsschaden: 174 → 148 (−15 %) Geisterkaiserin ⬇ Angriffsgeschwindigkeit (Bodenform): 1,1 s → 1,2 s (+9 %) ⬇ Trefferpunkte (Bodenform): 1152 → 1121 (−3 %) ⬇ Trefferpunkte (Luftform): 1177 → 1121 (−5 %) Elektroriese ⬆ Angriffsgeschwindigkeit: 2,1 s → 1,8 s (−14 %) ⬆ Erster Angriff: 1,5 s → 1 s (−33 %) ⬆ Reflektierter Schaden an Türmen: 50 → 38 (−24 %) Riesenskelett 🔄 Trefferpunkte: 3617 → 3361 (−7 %) 🔄 Kollisionsradius: 1 Felder → 0,75 Felder (−25 %) 🔄 Todesschaden: 535 → 688 (+29 %) 🔄 Todesschaden an Türmen: 1070 → 688 (−36 %)
Saison Siege & Swish: Held Dunkler Prinz und Held Bowler
4. Mai 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Bowler Held ✨ Heldenform hinzugefügt.
Balance-Änderungen April 2026
7. April 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Kobolde Held ⬇ Die Kobolde der Bannerbrigade erscheinen jetzt 1 Feld weiter von den Türmen entfernt.Eisgolem Held ⬇ Die Fähigkeit Schneesturm stößt Truppen nicht mehr zurück.Ritter Held ⬇ Spottfenster: 0,7 s → 0,1 s (−86 %) Magieschütze Held ⬇ Kosten der Fähigkeit (Elixier): 1 → 2 (+100 %) Megalakai Held ⬇ Verzögerung der Fähigkeit beim Erscheinen: 0 s → 1,5 sKönigsgeist Entwicklung ⬇ Erscheinungsschaden der Souldiers: 204 → 81 (−60 %) ⬇ Schaden der Souldiers: 102 → 81 (−21 %) Skelettfass Entwicklung ⬇ Todesschaden: 220 → 192 (−13 %) Mauerbrecher Entwicklung ⬇ Flächenschaden an Truppen: 258 → 192 (−26 %) Kanone ⬇ Schaden: 212 → 202 (−5 %) Fischer ⬇ Sein Verlangsamungseffekt wurde entfernt.Koboldhütte ⬇ Erzeugungsgeschwindigkeit: 2,1 s → 2,2 s (+5 %) Schleichbusch ⬇ Die Reichweite des Buschs wurde von kurz auf lang geändert, damit die Buschkobolde vorhersehbarer erscheinen.Speerkobolde ⬆ Erscheinen jetzt weiter auseinander und sind dadurch weniger anfällig für Flächenschaden.Feuerwerkerin 🔄 Höhere Projektilgeschwindigkeit, damit ihre Schüsse seltener danebengehen.Skelettdrachen 🔄 Flächenradius: 0,8 Felder → 1,5 Felder (+87 %) 🔄 Angriffsgeschwindigkeit: 1,9 s → 2 s (+5 %) Runenriesin 🛠 Der Bonusschaden gilt nicht mehr für den Dreifachschuss des Helden Magieschütze.
Saison Balloon Festival: Lakaienhorde-Entwicklung und Held Ballon
6. April 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Ballon Held ✨ Heldenform hinzugefügt.
Balance-Änderungen März 2026
4. März 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Eisgolem Held ⬇ Einfrierdauer: 2 s → 1,5 s (−25 %) Ritter Held ⬇ Spottradius: 7,5 Felder → 6,5 Felder (−13 %) Megalakai Held ⬇ Teleportschaden: 468 → 412 (−12 %) Königsgeist ⬇ Verzögerung der Unsichtbarkeit: 1,8 s → 2 s (+11 %) Königsriese ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 1,7 s → 1,8 s (+6 %) Ranken ⬇ Einsatzzeit: 0,4 s → 0,9 s (+125 %) Musketierin Held ⬆ Reichweite des Geschützes: 3,5 Felder → 4 Felder (+14 %) Fledermäuse ⬆ Angriffsgeschwindigkeit: 1,3 s → 1,2 s (−8 %) Phönix ⬆ Trefferpunkte des Eis: 240 → 317 (+32 %) ⬆ Schlüpfzeit des Eis: 4,3 s → 3,8 s (−12 %) Elektrodrache Entwicklung 🔄 Zusätzlicher Kettenschaden: 128 → 64 (−50 %) Scharfrichter Entwicklung 🔄 Rückstoß: 1,5 Felder → 1 Felder (−33 %) Barbaren 🔄 Trefferpunkte: 670 → 691 (+3 %) 🔄 Angriffsgeschwindigkeit: 1,3 s → 1,4 s (+8 %) Geisterkaiserin 🔄 Trefferpunkte (Bodenform): 1244 → 1152 (−7 %) 🔄 Geschwindigkeit (Bodenform): Mittel → Schnell🔄 Trefferpunkte (Luftform): 1192 → 1177 (−1 %)
Saison zum 10. Jubiläum: Held Barbarenfass und Held Magieschütze
2. März 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Balance-Änderungen Februar 2026
2. Februar 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Kobolde Held ⬇ Kobolde der Bannerbrigade: 4 → 3 (−25 %) ⬇ Dauer des Banners: 7 s → 5 s (−29 %) Magier Held 🛠 Tornadoschaden an Türmen: 120 → 43 (−64 %) ⬆ Stärkerer Sog des Tornados, der Truppen zuverlässiger zusammenzieht.Hexe Entwicklung ⬇ Heilung pro Skelett: 60 → 53 (−12 %) Riese ⬇ Trefferpunkte: 4090 → 3968 (−3 %) Friedhof ⬇ Die Skelette erscheinen jetzt weiter vom Zentrum des Zaubers entfernt; so bleibt mehr Zeit für die Verteidigung.Lakaien ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 1,1 s → 1,2 s (+9 %) Koboldbohrer Entwicklung ⬆ Kobolde beim zweiten Auftauchen: 1 → 2 (+100 %) P.E.K.K.A. Entwicklung ⬆ Heilung durch kleine Truppen: 409 → 430 (+5 %) ⬆ Heilung durch mittlere Truppen: 778 → 819 (+5 %) ⬆ Heilung durch große Truppen: 1477 → 1551 (+5 %) Musketierin Held 🔄 Reichweite des Geschützes: 5,5 Felder → 3,5 Felder (−36 %) 🔄 Einsatzzeit des Geschützes: 2 s → 1 s (−50 %) Ballon 🛠 Trefferpunkte: 1679 → 1676
Saison Midnight Mischief: Helden Kobolde und Held Megalakai
2. Februar 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Kobolde Held ✨ Heldenform hinzugefügt.
Balance-Änderungen Januar 2026
12. Januar 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Ritter Held ⬇ Schild-Trefferpunkte: 819 → 768 (−6 %) Musketierin Held ⬇ Einsatzzeit des Geschützes: 1 s → 2 s (+100 %) Boss-Banditin ⬇ Schaden: 268 → 245 (−9 %) ⬇ Sprintschaden: 537 → 491 (−9 %) ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 1,2 s → 1,1 s (−8 %) Skelettarmee Entwicklung ⬇ Geschwindigkeit der Geisterskelette: Schnell → MittelSkelettfass Entwicklung ⬇ Todesschaden: 238 → 220 (−8 %) Ofen ⬆ Angriffsgeschwindigkeit: 1,8 s → 1,7 s (−6 %) Widderreiterin ⬆ Angriffsgeschwindigkeit des Widders: 1,8 s → 1,7 s (−6 %) Friedhof 🔄 Anzahl Skelette: 13 → 14 (+8 %) 🔄 Die Skelette erscheinen jetzt immer im gleichen Muster statt zufällig.
Saison Fire & Ice: Held Magier und Held Eisgolem
5. Januar 2026 · Offizielle Notizen von Supercell
Magier Held ✨ Heldenform hinzugefügt.
Balance-Änderungen Dezember 2025
1. Dezember 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Drachenbaby Entwicklung ⬇ Geschwindigkeitsbonus für Verbündete: 50 % → 30 %Kanone Entwicklung ⬇ Salvenschaden: 304 → 281 (−8 %) Scharfrichter Entwicklung ⬇ Schaden auf kurze Distanz: 294 → 268 (−9 %) Walküre Entwicklung ⬇ Tornadoradius: 5,5 Felder → 5 Felder (−9 %) Königsgeist Entwicklung ⬇ Schaden der Souldiers: 130 → 102 (−22 %) ⬇ Erscheinungsschaden der Souldiers: 261 → 204 (−22 %) Barbarenfass ⬇ Schaden: 240 → 230 (−4 %) ⬇ Einsatzzeit (Barbaren): 0,5 s → 1 s (+100 %) Frost ⬆ Schaden: 115 → 148 (+29 %) Leere ⬆ Schaden an einem Ziel: 320 → 340 (+6 %) Lavahund 🛠 Trefferpunkte (Lava Pup): 217 → 215 (−1 %)
Saison Heroic Holidays: Helden Mini-P.E.K.K.A., Musketierin, Riese und Ritter
1. Dezember 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Riese Held ✨ Heldenform hinzugefügt.Ritter Held ✨ Heldenform hinzugefügt.
Balance-Änderungen November 2025
3. November 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Koboldhütte ⬇ Erzeugungsgeschwindigkeit: 1,9 s → 2,1 s (+11 %) Elixiersammler ⬇ Produktionsgeschwindigkeit: 12 s → 13 s (+8 %) ⬇ Lebensdauer: 86 s → 93 s (+8 %) Mauerbrecher Entwicklung ⬇ Schaden des Läufers: 197 → 184 (−7 %) Königsgeist Entwicklung ⬇ Flächenschaden der Souldiers: 261 → 133 (−49 %) Rabauken ⬆ Schaden (Rabauken-Junge): 204 → 217 (+6 %) Phönix ⬆ Trefferpunkte des wiedergeborenen Phönix: 842 → 1052 (+25 %) ⬆ Schaden des wiedergeborenen Phönix: 174 → 217 (+25 %) Koboldbohrer Entwicklung ⬆ Kobolde beim Auftauchen: 1 → 2 (+100 %)
Saison When Hogs Fly: Königsschweinchen-Entwicklung und Überarbeitung der Drei Musketierinnen
3. November 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Drei Musketierinnen 🔄 Bajonette hinzugefügt: Sie schießen aus der Distanz und machen aus der Nähe zusätzlichen Schaden.
Balance-Änderungen Oktober 2025
6. Oktober 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Skelettkönig ⬇ Radius der Fähigkeit: 4 Felder → 3,5 Felder (−13 %) Berserkerin ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 0,5 s → 0,6 s (+20 %) Bomber ⬇ Trefferpunkte: 332 → 304 (−8 %) Ofen ⬇ Geschwindigkeit: Langsam → MittelKoboldriese ⬇ Trefferpunkte: 3233 → 3020 (−7 %) ⬇ Reichweite (Speerkobolde): 5,5 Felder → 5 Felder (−9 %) ⬇ Angriffsgeschwindigkeit (Spear Goblin First): 0,4 s → 0,5 s (+25 %) Koboldmaschine ⬇ Raketenschaden: 391 → 304 (−22 %) ⬇ Trefferpunkte: 2304 → 2150 (−7 %) Wächter ⬇ Erster Angriff: 0,4 s → 0,5 s (+25 %) Prinz ⬇ Sturmangriffsdistanz: 2 Felder → 2,5 Felder (+25 %) Wut ⬇ Verstärkung: 35 % → 30 %Skelette ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 1 s → 1,1 s (+10 %) Ranken ⬇ Dauer: 2,5 s → 2 s (−20 %) ⬇ Gesamtschaden: 335 → 306 (−9 %) Drachenbaby Entwicklung ⬇ Entwicklungszyklen: 1 → 2 (+100 %) Kanone Entwicklung ⬇ Salvenschaden: 353 → 304 (−14 %) Koboldkäfig Entwicklung ⬇ Trefferpunkte (Goblin Brawler): 1187 → 1080 (−9 %) Walküre Entwicklung ⬇ Trefferpunkte: 2096 → 1907 (−9 %) Mauerbrecher Entwicklung ⬇ Todesschaden an Truppen: 291 → 258 (−11 %) Hexe Entwicklung ⬇ Heilung pro Skelett: 76 → 60 (−21 %)
Saison Rock & Rule: Entwicklungen von Skelettarmee und Königsgeist
6. Oktober 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Balance-Änderungen September 2025
1. September 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Ranken ⬇ Schaden pro Sekunde: 162 → 134 (−17 %) Koboldriese Entwicklung ⬇ Erzeugungsgeschwindigkeit: 1,8 s → 2,2 s (+22 %) Ofen Entwicklung ⬇ Schnelle Erzeugung: 1,8 s → 2,4 s (+33 %) Lakaien ⬇ Angriffsgeschwindigkeit: 1 s → 1,1 s (+10 %) Kleiner Prinz ⬆ Rückstoß der Fähigkeit: 2 Felder → 2,5 Felder (+25 %) ⬆ Fähigkeitsschaden (Royal Rescue): 230 → 256 (+11 %) Dunkler Prinz ⬆ Schaden: 248 → 266 (+7 %) ⬆ Sturmangriffsschaden: 496 → 532 (+7 %) Koboldfluch 🔄 Schadensverstärkung: 20 % → 0 %🔄 Schaden pro Sekunde: 30 → 35 (+17 %) 🔄 Schaden an Türmen pro Sekunde: 6 → 10 (+67 %)
Saison Back to Drool: neuer Zauber Ranken und Drachenbaby-Entwicklung
1. September 2025 · Offizielle Notizen von Supercell
Ranken ✨ Neue Karte: ein epischer Zauber für 3 Elixier, der bis zu 3 Ziele mit den meisten Trefferpunkten packt, zu Boden zieht und ihnen Schaden zufügt (auch Lufttruppen werden zu Boden gezogen).