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Ballon5

Ballon

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Balloon · Zuletzt aktualisiert:

5 ElixierEpischTruppeSiegbedingungFliegendHeld

Der Ballon ist eine fliegende Siegbedingung, die nur Gebäude angreift. Erreicht er den Turm, richtet er gewaltigen Schaden an, und beim Tod lässt er eine Bombe fallen.

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So spielst du die Karte

Während der Ballon zum Turm schwebt, stell einen Tank davor (Lavahund, Riese, Eisgolem) oder eine Unterstützung wie den Holzfäller, um die Verteidigung aufzuteilen. Lockst du zuerst die Luftabwehr deines Gegners heraus, steigt die Chance, dass der Ballon trifft, deutlich. Frost und Wut machen seinen Schaden noch explosiver.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1676
Schaden640
Schaden pro Sekunde320
Todesschaden240
Anzahl×1
ZieleGebäude
Angriffsgeschwindigkeit2 s
Erster Angriff0,2 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,1)
GeschwindigkeitMittel (60)

Bombe

ZieleLuft und Boden
Einsatzzeit3 s
Radius des Todesschadens3 Felder
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeTodesschaden
61048400200150
71152440220165
81264483241181
91388530265199
101525583291218
111676640320240
121840703351263
132023773386290
142219848424318
152435930465349
1626781023511383

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 Allein zerstört sie einen Prinzessinnenturm auf Level 11 (3052 TP) mit 5 Treffern (etwa 8 Sekunden ununterbrochenes Angreifen).

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Infernoturm
5 Elixier · Selten
Musketierin
4 Elixier · Selten
Tesla
4 Elixier · Gewöhnlich
Lakaienhorde
5 Elixier · Gewöhnlich
Baue aus deinen Karten ein Deck gegen diese Karte

Entwicklung und Held

Ballon

Diese Karte hat eine Helden-Form. Der Held ist auf dem 2. Platz (Heldenplatz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Heldenplatz wird in Arena 5 freigeschaltet.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Lavahund
7 Elixier · Legendär
Holzfäller
4 Elixier · Legendär
Frost
4 Elixier · Episch
Eisgolem
2 Elixier · Selten
Wut
2 Elixier · Episch
Bowler
5 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

LavaLoon
Luftangriff
LumberLoon mit Frost
Luftangriff

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4 Elixier · Selten
Riese
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Lavahund
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