5Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Balloon · Zuletzt aktualisiert:
Der Ballon ist eine fliegende Siegbedingung, die nur Gebäude angreift. Erreicht er den Turm, richtet er gewaltigen Schaden an, und beim Tod lässt er eine Bombe fallen.
Während der Ballon zum Turm schwebt, stell einen Tank davor (Lavahund, Riese, Eisgolem) oder eine Unterstützung wie den Holzfäller, um die Verteidigung aufzuteilen. Lockst du zuerst die Luftabwehr deines Gegners heraus, steigt die Chance, dass der Ballon trifft, deutlich. Frost und Wut machen seinen Schaden noch explosiver.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Gebäude |
| Angriffsgeschwindigkeit | 2 s |
| Erster Angriff | 0,2 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,1) |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Ziele | Luft und Boden |
|---|---|
| Einsatzzeit | 3 s |
| Radius des Todesschadens | 3 Felder |
| Level | Trefferpunkte | Schaden | Schaden pro Sekunde | Todesschaden |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 1048 | 400 | 200 | 150 |
| 7 | 1152 | 440 | 220 | 165 |
| 8 | 1264 | 483 | 241 | 181 |
| 9 | 1388 | 530 | 265 | 199 |
| 10 | 1525 | 583 | 291 | 218 |
| 11 | 1676 | 640 | 320 | 240 |
| 12 | 1840 | 703 | 351 | 263 |
| 13 | 2023 | 773 | 386 | 290 |
| 14 | 2219 | 848 | 424 | 318 |
| 15 | 2435 | 930 | 465 | 349 |
| 16 | 2678 | 1023 | 511 | 383 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 Allein zerstört sie einen Prinzessinnenturm auf Level 11 (3052 TP) mit 5 Treffern (etwa 8 Sekunden ununterbrochenes Angreifen).
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:

Diese Karte hat eine Helden-Form. Der Held ist auf dem 2. Platz (Heldenplatz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Heldenplatz wird in Arena 5 freigeschaltet.
ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.