3Clash Royale Karten-Guide · Zuletzt aktualisiert:
Der Tornado ist ein Zauber, der Truppen in seinem Bereich zu seiner Mitte zieht und ihnen Schaden zufügt. Er dient dazu, Truppen zu bündeln und umzulenken.
Zieh mit dem Tornado gegnerische Truppen in die Reichweite deines Königsturms (und aktiviere ihn), bündle sie in der Reichweite deiner Flächenschaden-Karten oder lenk Gebäudejäger um. Mit Scharfrichter, Drachenbaby und Elektroriese bildet er starke Kombos.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Ziele | Luft und Boden |
|---|---|
| Radius | 5,5 Felder |
| Dauer | 1,05 s |
| Level | Schaden pro Sekunde | Schaden an Türmen |
|---|---|---|
| 6 | 95 | 58 |
| 7 | 105 | 63 |
| 8 | 115 | 69 |
| 9 | 126 | 76 |
| 10 | 138 | 84 |
| 11 | 152 | 92 |
| 12 | 167 | 101 |
| 13 | 183 | 111 |
| 14 | 201 | 122 |
| 15 | 221 | 134 |
| 16 | 243 | 147 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat: