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Skelette1

Skelette

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Skeletons · Zuletzt aktualisiert:

1 ElixierGewöhnlichTruppeSchwarm / AblenkungEntwicklung

Die Skelette sind eine der günstigsten Karten im Spiel. Drei winzige Skelette lenken Einzelzielkarten ab und helfen dir, dein Deck schnell zu rotieren.

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So spielst du die Karte

Stell sie vor Einzelzielkarten wie Mini-P.E.K.K.A., Prinz, Schweinereiter oder P.E.K.K.A., um sie abzulenken, während dein Turm und andere Karten Schaden machen. In schnellen Zyklus-Decks sind sie perfekt, um früher zu deiner Siegbedingung zurückzukommen.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte81
Schaden81
Schaden pro Sekunde73
Anzahl×3
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,1 s
Erster Angriff0,5 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,5)
GeschwindigkeitSchnell (90)
Werte nach Level (Level 1–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro Sekunde
1323229
2353531
3383834
4424238
5464641
6515146
7565650
8616155
9676760
10747467
11818173
12898980
13989889
1410710797
15118118107
16129129117

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Knall
2 Elixier · Gewöhnlich
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Feuergeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Elektrogeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Baue aus deinen Karten ein Deck gegen diese Karte

Entwicklung und Held

Skelette

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Schweinereiter
4 Elixier · Selten
Eisgeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Feuerball
4 Elixier · Selten
Eisgolem
2 Elixier · Selten
Bogenschützen
3 Elixier · Gewöhnlich

Klassische Decks mit dieser Karte

Hog 2.6
Schneller Zyklus
X-Bogen 3.0
Belagerung
Königsriese & Fischer
Beatdown
Minenwerfer & Tunnelgräber
Belagerung
Elektroriese & Tornado
Beatdown
LumberLoon mit Frost
Luftangriff

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2 Elixier · Gewöhnlich
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