2Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Spear Goblins · Zuletzt aktualisiert:
Die Speerkobolde sind drei kleine Kobolde, die aus der Distanz Speere werfen. Sie sind günstig, treffen Luft und Boden und funktionieren in Verteidigung und Druck.
Nutze sie als günstige Verteidigung gegen Lufttruppen und kleine Bodenkarten. Im Angriff unterstützen sie hinter einem Tank oder dienen als Köder, um den kleinen Zauber deines Gegners herauszulocken. In Zyklus-Decks sparen sie dir Elixier.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×3 |
|---|---|
| Ziele | Luft und Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,6 s |
| Erster Angriff | 0,5 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | 5 Felder |
| Geschwindigkeit | Sehr schnell (120) |
| Level | Trefferpunkte | Schaden | Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 32 | 20 |
| 2 | 57 | 35 | 21 |
| 3 | 63 | 38 | 23 |
| 4 | 69 | 42 | 26 |
| 5 | 76 | 46 | 28 |
| 6 | 83 | 51 | 31 |
| 7 | 91 | 56 | 35 |
| 8 | 100 | 61 | 38 |
| 9 | 110 | 67 | 41 |
| 10 | 121 | 74 | 46 |
| 11 | 133 | 81 | 50 |
| 12 | 146 | 89 | 55 |
| 13 | 161 | 98 | 61 |
| 14 | 176 | 107 | 66 |
| 15 | 193 | 118 | 73 |
| 16 | 212 | 129 | 80 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.