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Riesenlakai4

Riesenlakai

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Minion Giant · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierSeltenTruppeSiegbedingungFliegend

Der Riesenlakai ist eine fliegende seltene Siegbedingung für 4 Elixier, erschienen im September 2026. Er fliegt, greift nur Gebäude und Türme an, spuckt aus 4 Feldern Entfernung Gift und lässt sich nicht zurückstoßen.

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So spielst du die Karte

Schick den Riesenlakai etwas hinter der Brücke los, damit du Unterstützung dahinter stellen kannst. Da er aus der Distanz angreift, trifft er schon, bevor er den Turm erreicht; lockst du die Luftabwehr deines Gegners (Musketierin, Lakaienhorde, Infernodrache) vorher heraus oder räumst sie mit Zaubern ab, wird seine Aufgabe viel leichter. Stell eine Bodentruppe neben ihn (Eisgolem, Tunnelgräber), um die Verteidigung aufzuteilen. Hat dein Gegner ein Verteidigungsgebäude, geht er auf das Gebäude statt auf den Turm, und seine Sichtweite ist kürzer als die des Lavahunds – er lässt sich also leichter ablenken.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1817
Schaden168
Schaden pro Sekunde112
Anzahl×1
ZieleGebäude
Angriffsgeschwindigkeit1,5 s
Reichweite4 Felder
Sichtweite6,5 Felder
GeschwindigkeitMittel (60)
Werte nach Level (Level 3–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro Sekunde
38597952
49448758
510369664
6113610570
7124911677
8137012784
9150513992
101654153102
111817168112
121994184122
132193203135
142406222148
152640244162
162903268178

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 Allein zerstört sie einen Prinzessinnenturm auf Level 11 (3052 TP) mit 19 Treffern (etwa 29 Sekunden ununterbrochenes Angreifen).

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Infernodrache
4 Elixier · Legendär
Lakaienhorde
5 Elixier · Gewöhnlich
Musketierin
4 Elixier · Selten
Infernoturm
5 Elixier · Selten
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Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Pfeile
3 Elixier · Gewöhnlich
Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Eisgolem
2 Elixier · Selten
Feuerball
4 Elixier · Selten

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