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Elektrogeist1

Elektrogeist

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Electro Spirit · Zuletzt aktualisiert:

1 ElixierGewöhnlichTruppeTrifft LuftFlächenschaden

Der Elektrogeist ist eine sehr günstige Karte, die auf ihr Ziel springt und einen Stromstoß freisetzt, der auf mehrere Ziele überspringt und alles kurz betäubt, was er trifft.

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So spielst du die Karte

Nutze den Elektrogeist, um den Strahl von Infernoturm oder Infernodrache zurückzusetzen, kleine Truppen abzuräumen oder eine Truppe kurz zu stoppen. Er ist eine günstige Hilfskarte für Zyklus-Decks.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte215
Schaden pro Angriff99
Anzahl×1
ZieleLuft und Boden
Betäubungsdauer0,5 s
Einsatzzeit1 s
Reichweite2,5 Felder
Verkettete Ziele×9
GeschwindigkeitSehr schnell (120)
Werte nach Level (Level 1–16)
LevelTrefferpunkteSchaden pro Angriff
18439
29243
310247
411251
512356
613462
714868
816275
917882
1019690
1121599
12236109
13260119
14285131
15312144
16343158

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Knall
2 Elixier · Gewöhnlich
Bogenschützen
3 Elixier · Gewöhnlich
Ritter
3 Elixier · Gewöhnlich
Baue aus deinen Karten ein Deck gegen diese Karte

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Königsriese
6 Elixier · Gewöhnlich
Fischer
3 Elixier · Legendär
Jäger
4 Elixier · Episch
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Hexenmutter
4 Elixier · Legendär
Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich

Klassische Decks mit dieser Karte

Königsriese & Fischer
Beatdown
Königsschweinchen & Erdbeben
Brückendruck

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