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Königsgeist3

Königsgeist

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Royal Ghost · Zuletzt aktualisiert:

3 ElixierLegendärTruppeFlächenschadenZusätzlicher DruckEntwicklung

Der Königsgeist ist unsichtbar, bis er angreift, und macht Flächenschaden. Im Angriff bringt er die Verteidigung durcheinander.

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So spielst du die Karte

Schick den Königsgeist zur Brücke, um kleine Truppen und Unterstützer auszuschalten; da er unsichtbar ist, kann dein Gegner ihn nur schwer anvisieren. P.E.K.K.A.- und Bridge-Spam-Decks nutzen ihn oft. In der Verteidigung hilft er auch gegen Schwärme.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1210
Flächenschaden261
Schaden pro Sekunde145
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,8 s
Erster Angriff0,6 s
Einsatzzeit1 s
Verzögerung der Unsichtbarkeit2 s
ReichweiteNahkampf: mittel (1,2)
GeschwindigkeitSchnell (90)
Werte nach Level (Level 9–16)
LevelTrefferpunkteFlächenschadenSchaden pro Sekunde
91002216120
101101238132
111210261145
121328286158
131461315175
141602346192
151758379210
161933417231

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Skelettarmee
3 Elixier · Episch
Wächter
3 Elixier · Episch
Walküre
4 Elixier · Selten
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
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Entwicklung und Held

Königsgeist

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Rammbock
4 Elixier · Selten
P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
Banditin
3 Elixier · Legendär
Knall
2 Elixier · Gewöhnlich
Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Magieschütze
4 Elixier · Legendär

Klassische Decks mit dieser Karte

P.E.K.K.A. Bridge Spam
Brückendruck
3M mit Elixiersammler & Rammbock
Pumpe

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3 Elixier · Legendär
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3 Elixier · Selten
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