4Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Fireball · Zuletzt aktualisiert:
Der Feuerball ist ein Zauber mit mittlerem Radius und hohem Schaden. Er räumt Unterstützer ab, beschädigt den Turm und stößt Truppen leicht zurück.
Nutze den Feuerball, um Unterstützer mit mittleren Trefferpunkten wie Musketierin, Magier, Barbaren oder Hexe auszuschalten. Am meisten lohnt er sich, wenn er eine Truppe und den Turm gleichzeitig trifft. Spät im Spiel erledigt er auch Türme.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Ziele | Luft und Boden |
|---|---|
| Radius | 2,5 Felder |
| Level | Flächenschaden | Schaden an Türmen |
|---|---|---|
| 3 | 325 | 75 |
| 4 | 357 | 83 |
| 5 | 392 | 91 |
| 6 | 430 | 99 |
| 7 | 473 | 109 |
| 8 | 519 | 120 |
| 9 | 570 | 132 |
| 10 | 626 | 145 |
| 11 | 688 | 159 |
| 12 | 755 | 175 |
| 13 | 830 | 192 |
| 14 | 911 | 211 |
| 15 | 1000 | 231 |
| 16 | 1099 | 254 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level schaltet er mit insgesamt 688 Schaden jede getroffene Einheit dieser Karten allein aus:
Eisgeist · Elektrogeist · Feuergeist · Heilungsgeist · Skelette · Bomber · Fledermäuse · Kobolde · Mauerbrecher · Schleichbusch · Speerkobolde · Blasrohrkobold · Bogenschützen · Eismagier · Feuerwerkerin · Koboldgang · Lakaien · Prinzessin · Skelettarmee · Skelettfass · Flugmaschine · Hexenmutter · Magieschütze · Skelettdrachen · Zappys · Lakaienhorde
Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.