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Feuerball4

Feuerball

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Fireball · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierSeltenZauberGroßer Zauber

Der Feuerball ist ein Zauber mit mittlerem Radius und hohem Schaden. Er räumt Unterstützer ab, beschädigt den Turm und stößt Truppen leicht zurück.

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So spielst du die Karte

Nutze den Feuerball, um Unterstützer mit mittleren Trefferpunkten wie Musketierin, Magier, Barbaren oder Hexe auszuschalten. Am meisten lohnt er sich, wenn er eine Truppe und den Turm gleichzeitig trifft. Spät im Spiel erledigt er auch Türme.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Flächenschaden688
Schaden an Türmen159
ZieleLuft und Boden
Radius2,5 Felder
Werte nach Level (Level 3–16)
LevelFlächenschadenSchaden an Türmen
332575
435783
539291
643099
7473109
8519120
9570132
10626145
11688159
12755175
13830192
14911211
151000231
161099254

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Karten schaltet dieser Zauber allein aus?

Bei gleichem Level schaltet er mit insgesamt 688 Schaden jede getroffene Einheit dieser Karten allein aus:

Eisgeist · Elektrogeist · Feuergeist · Heilungsgeist · Skelette · Bomber · Fledermäuse · Kobolde · Mauerbrecher · Schleichbusch · Speerkobolde · Blasrohrkobold · Bogenschützen · Eismagier · Feuerwerkerin · Koboldgang · Lakaien · Prinzessin · Skelettarmee · Skelettfass · Flugmaschine · Hexenmutter · Magieschütze · Skelettdrachen · Zappys · Lakaienhorde

Tipps

Stärken

Schwächen

So spielst du gegen diesen Zauber

Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:

Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Fledermäuse
2 Elixier · Gewöhnlich
Eisgeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Lakaien
3 Elixier · Gewöhnlich

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Knall
2 Elixier · Gewöhnlich
Schweinereiter
4 Elixier · Selten
X-Bogen
6 Elixier · Episch
Eisgeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich
Kampfholz
2 Elixier · Legendär

Klassische Decks mit dieser Karte

Hog 2.6
Schneller Zyklus
X-Bogen 3.0
Belagerung
LavaLoon
Luftangriff
Riese & Doppelprinz
Beatdown
Minenwerfer & Tunnelgräber
Belagerung
Megaritter & Tunnelgräber
Kontrolle
Koboldriese & Funki
Beatdown
3M mit Elixiersammler & Rammbock
Pumpe

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