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Sfera infuocata4

Sfera infuocata

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Fireball · Ultimo aggiornamento:

4 di elisirRaraIncantesimoIncantesimo grande

La Sfera infuocata è un incantesimo con raggio medio e molti danni. Elimina le truppe di supporto, danneggia la torre e respinge leggermente le truppe.

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Come si gioca?

Usa la Sfera infuocata per eliminare carte di supporto con punti salute medi come Moschettiere, Stregone, Barbari o Strega. Rende al massimo quando colpisce insieme una truppa e la torre. A fine partita finisce anche le torri.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Danni ad area688
Danni alle torri159
BersagliAria e terra
Raggio2,5 caselle
Statistiche per livello (livelli 3–16)
LivelloDanni ad areaDanni alle torri
332575
435783
539291
643099
7473109
8519120
9570132
10626145
11688159
12755175
13830192
14911211
151000231
161099254

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali carte elimina da solo questo incantesimo?

A parità di livello, con 688 danni totali elimina da solo ogni unità colpita di queste carte:

Scheletri · Spirito del fuoco · Spirito del ghiaccio · Spirito della cura · Spirito elettrico · Bombarolo · Cespuglio sospetto · Goblin · Goblin lancieri · Pipistrelli · Spaccamuro · Arciere pirotecnico · Arcieri · Barile d'ossa · Gang di goblin · Goblin cerbottaniere · Orda di scheletri · Principessa · Sgherri · Stregone di ghiaccio · Arciere magico · Draghi d'ossa · Macchina volante · Scaricuccioli · Strega madre · Orda di sgherri

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Come giocare contro questo incantesimo

Carte utili quando l’avversario ha questo incantesimo:

Stregone elettrico
4 di elisir · Leggendaria
Pipistrelli
2 di elisir · Comune
Spirito del ghiaccio
1 di elisir · Comune
Sgherri
3 di elisir · Comune

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Scarica
2 di elisir · Comune
Domatore di cinghiali
4 di elisir · Rara
Arco-X
6 di elisir · Epica
Spirito del ghiaccio
1 di elisir · Comune
Scheletri
1 di elisir · Comune
Il Tronco
2 di elisir · Leggendaria

Mazzi classici con questa carta

Hog 2.6
Ciclo veloce
Arco-X 3.0
Assedio
LavaLoon
Attacco aereo
Gigante e doppio Principe
Beatdown
Mortaio e Minatore
Assedio
Gran cavaliere e Minatore
Controllo
Gigante goblin e Scintilla
Beatdown
3M con Estrattore e Ariete
Pompa

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