3Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Knight · Ultimo aggiornamento:
Il Cavaliere è una delle carte economiche più versatili del gioco. Con buoni punti salute e danni discreti è utile sia in difesa sia in attacco, e sta bene in quasi ogni mazzo.
In difesa ferma le truppe di terra, blocca i tank o distrae carte come il Domatore di cinghiali. In attacco fa da tank a condizioni di vittoria come Arco-X, Mortaio o Minatore. Dato che costa poco, un Cavaliere che sopravvive alla difesa diventa un contrattacco facile.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Terra |
| Velocità d’attacco | 1,2 s |
| Primo attacco | 0,5 s |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | Mischia: media (1,2) |
| Velocità | Media (60) |
| Livello | Punti salute | Danni | Danni al secondo |
|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 79 | 65 |
| 2 | 759 | 87 | 72 |
| 3 | 835 | 95 | 79 |
| 4 | 917 | 105 | 87 |
| 5 | 1007 | 115 | 95 |
| 6 | 1104 | 126 | 105 |
| 7 | 1214 | 139 | 115 |
| 8 | 1331 | 152 | 126 |
| 9 | 1462 | 167 | 139 |
| 10 | 1607 | 184 | 153 |
| 11 | 1766 | 202 | 168 |
| 12 | 1938 | 222 | 185 |
| 13 | 2132 | 244 | 203 |
| 14 | 2339 | 267 | 222 |
| 15 | 2566 | 294 | 245 |
| 16 | 2821 | 323 | 269 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:


Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.
Questa carta ha una forma da eroe. L’eroe è attivo nel 2º slot (eroe) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot eroe si sblocca nell’arena 5.
Se le hai sbloccate entrambe, nel gioco puoi scegliere quale forma è attiva nello slot jolly; di base è l’evoluzione.
ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.