6Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Rocket · Ultimo aggiornamento:
Il Razzo è un incantesimo costoso con raggio piccolo e danni altissimi. Si usa per finire le torri e distruggere carte di supporto costose.
Usa il Razzo per distruggere carte costose dell’avversario come Estrattore di elisir, Tre moschettieri o Scintilla. Nei mazzi Log Bait è il modo principale per finire una torre a fine partita. Dato che percorre una lunga distanza, può essere difficile colpire le truppe in movimento.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Bersagli | Aria e terra |
|---|---|
| Raggio | 2 caselle |
| Livello | Danni ad area | Danni alle torri |
|---|---|---|
| 3 | 701 | 162 |
| 4 | 771 | 178 |
| 5 | 846 | 195 |
| 6 | 928 | 214 |
| 7 | 1020 | 235 |
| 8 | 1119 | 258 |
| 9 | 1229 | 283 |
| 10 | 1351 | 311 |
| 11 | 1484 | 342 |
| 12 | 1629 | 375 |
| 13 | 1791 | 413 |
| 14 | 1965 | 453 |
| 15 | 2156 | 497 |
| 16 | 2371 | 546 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, con 1484 danni totali elimina da solo ogni unità colpita di queste carte:
Scheletri · Spirito del fuoco · Spirito del ghiaccio · Spirito della cura · Spirito elettrico · Berserker · Bombarolo · Cespuglio sospetto · Goblin · Goblin lancieri · Golem del ghiaccio · Pipistrelli · Spaccamuro · Arciere pirotecnico · Arcieri · Barile d'ossa · Fantasma Royale · Fuorilegge · Gang di goblin · Goblin cerbottaniere · Megasgherro · Minatore · Orda di scheletri · Pescatore · Principessa · Sgherri · Stregone di ghiaccio · Arciere magico · Ariete da battaglia · Boscaiolo · Cacciatore · Cucciolo di drago · Draghi d'ossa · Drago infernale · Fenice · Goblin demolitore · Macchina volante · Mini P.E.K.K.A · Moschettiere · Scaricuccioli · Strega madre · Strega notturna · Stregone elettrico · Barbari · Boia · Drago elettrico · Maiali Royale · Orda di sgherri · Regina degli arcieri · Strega · Stregone · Barbari scelti · Imperatrice degli spiriti · Scintilla · Tre moschettieri
Carte utili quando l’avversario ha questo incantesimo:
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.