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Gigante Royale6

Gigante Royale

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Royal Giant · Ultimo aggiornamento:

6 di elisirComuneTruppaCondizione di vittoriaTank pesanteEvoluzione

Il Gigante Royale è un tank e condizione di vittoria che colpisce gli edifici dalla distanza. La gittata gli permette di prendere di mira edifici difensivi e torre da una distanza sicura.

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Come si gioca?

Manda il Gigante Royale vicino al ponte o dalla tua metà e lascia che colpisca la torre da lontano. Se l’avversario piazza un ammazza-tank, proteggi il Gigante Royale con carte come Pescatore, Cacciatore o Strega madre. Ripulire l’edificio difensivo o l’ammazza-tank con il Fulmine è una tattica classica.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute3164
Danni307
Danni al secondo170
Quantità×1
BersagliEdifici
Velocità d’attacco1,8 s
Primo attacco0,9 s
Tempo di schieramento1 s
Gittata5 caselle
VelocitàLenta (45)
Statistiche per livello (livelli 1–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondo
1123612066
2136013273
3149514580
4164415988
5180417597
61978192106
72175211117
82385231128
92620254141
102880279155
113164307170
123473337187
133819371206
144190407226
154598446247
165055490272

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 Da sola distrugge una torre della principessa di livello 11 (3052 PS) in 10 colpi (circa 17 secondi di attacco senza interruzioni).

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Torre infernale
5 di elisir · Rara
P.E.K.K.A
7 di elisir · Epica
Mini P.E.K.K.A
4 di elisir · Rara
Drago infernale
4 di elisir · Leggendaria
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Evoluzione ed eroe

Gigante Royale

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Pescatore
3 di elisir · Leggendaria
Cacciatore
4 di elisir · Epica
Fulmine
6 di elisir · Epica
Strega madre
4 di elisir · Leggendaria
Spirito elettrico
1 di elisir · Comune
Il Tronco
2 di elisir · Leggendaria

Mazzi classici con questa carta

Gigante Royale e Pescatore
Beatdown

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