4Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Inferno Dragon · Ultimo aggiornamento:
Il Drago infernale è una truppa volante il cui raggio fa sempre più danni quanto più a lungo resta sullo stesso bersaglio. È una delle migliori risposte ai tank del gioco.
Usa il Drago infernale contro tank come Golem, Gigante, Gran cavaliere o Mastino lavico: il suo raggio li scioglie col tempo. In attacco i mazzi con Gran cavaliere e Minatore lo usano come supporto per eliminare il tank e la difesa avversari.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Aria e terra |
| Velocità d’attacco | 0,4 s |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | 3,5 caselle |
| Velocità | Media (60) |
| Livello | Punti salute | Danni (fase 1) | Danni (fase 2) | Danni (fase 3) | Danni al secondo (fase 1) | Danni al secondo (fase 2) | Danni al secondo (fase 3) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1072 | 29 | 99 | 349 | 72 | 248 | 874 |
| 10 | 1179 | 32 | 109 | 384 | 79 | 273 | 960 |
| 11 | 1295 | 35 | 120 | 422 | 87 | 300 | 1055 |
| 12 | 1421 | 38 | 132 | 463 | 95 | 329 | 1158 |
| 13 | 1563 | 42 | 145 | 509 | 105 | 362 | 1273 |
| 14 | 1715 | 46 | 159 | 559 | 115 | 397 | 1397 |
| 15 | 1882 | 51 | 174 | 613 | 126 | 436 | 1533 |
| 16 | 2069 | 56 | 192 | 674 | 139 | 479 | 1686 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.
ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.