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Golem di elisir3

Golem di elisir

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Elixir Golem · Ultimo aggiornamento:

3 di elisirRaraTruppaCondizione di vittoriaTank pesante

Il Golem di elisir è un tank economico ma con molti punti salute che, morendo, si divide in pezzi più piccoli. Ogni pezzo perso, però, dà elisir all’avversario.

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Come si gioca?

Manda il Golem di elisir con Guaritrice guerriera, Drago elettrico e Strega notturna per creare pressione costante. È economico, quindi puoi mandarlo spesso. Ricorda che dà elisir all’avversario: la spinta deve fare danni.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute1569
Danni253
Danni al secondo230
Quantità×2
BersagliEdifici
Velocità d’attacco1,1 s
Primo attacco0,8 s
Tempo di schieramento1 s
GittataMischia: corta (0,8)
VelocitàMedia (60)

Elixir Blob

Punti salute360
Danni64
Danni al secondo58
Quantità×4
BersagliEdifici
Velocità d’attacco1,1 s
Primo attacco0,8 s
GittataMischia: corta (0,8)
VelocitàVeloce (90)

Elixir Golemite

Punti salute762
Danni128
Danni al secondo116
Statistiche per livello (livelli 3–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondoPunti salute · Elixir BlobDanni · Elixir BlobDanni al secondo · Elixir BlobPunti salute · Elixir GolemiteDanni · Elixir GolemiteDanni al secondo · Elixir Golemite
374212010917030273606155
481513111918733303966760
589514413020537334357366
698115814322540364768073
7107917415824844405248880
8118319117327148435749787
91299210190298534863110696
1014282302093285852694117106
1115692532303606458762128116
1217222782523957063836141127
1318943052774357770920155140
14207833530447785771009170154
15228036833452393841107186169
162507404367575102921217205185

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 Una sola unità distrugge una torre della principessa di livello 11 (3052 PS) in 13 colpi (circa 14 secondi di attacco senza interruzioni).

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

P.E.K.K.A
7 di elisir · Epica
Mini P.E.K.K.A
4 di elisir · Rara
Orda di scheletri
3 di elisir · Epica
Torre infernale
5 di elisir · Rara
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Si combina bene con

Guaritrice guerriera
4 di elisir · Rara
Drago elettrico
5 di elisir · Epica
Strega notturna
4 di elisir · Leggendaria
Furia
2 di elisir · Epica
Cucciolo di drago
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Tornado
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Mazzi classici con questa carta

Golem di elisir e Guaritrice
Beatdown

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