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Aggiornamenti e modifiche di bilanciamento di Clash Royale
Qui raccogliamo ogni modifica di bilanciamento e ogni nuova stagione pubblicata da Supercell. Le statistiche e lo storico del bilanciamento delle nostre guide alle carte vengono aggiornati dopo ogni modifica, e per le più importanti scriviamo un articolo che spiega cosa significano.
Articoli sugli aggiornamenti
Tutte le modifiche
Tutte le modifiche alle carte nelle note ufficiali di Supercell da settembre 2025 (valori al livello 11):
Modifiche di bilanciamento di settembre 2026
23 settembre 2026 · Articolo completo
Mongolfiera Eroe ⬇ Danni all’atterraggio (Skeletrooper): 263 → 230 (−13%) Barbari scelti Evoluzione ⬇ Gittata della lancia: 3,5–5 caselle → 3–4,5 caselle⬇ Durata della Furia: 2,5 s → 2 s (−20%) Golem del ghiaccio ⬇ Punti salute: 1315 → 1228 (−7%) ⬆ Durata del rallentamento: 2 s → 2,5 s (+25%) Ronin ⬆ Velocità d’attacco: 1,4 s → 1,3 s (−7%) Megasgherro Eroe 🔄 Ora si teletrasporta alla posizione iniziale dopo aver eliminato il bersaglio o dopo 3,5 secondi.🔄 Danni del teletrasporto: 399 → 422 (+6%) 🔄 Riduzione dei danni alle torri: 75% → 0%Stregone Eroe 🔄 Durata dell’abilità: 5 s → 3,5 s (−30%) Stregone Evoluzione 🔄 Punti salute dello scudo: 192 → 176 (−8%) Stregone 🔄 Danni: 281 → 304 (+8%) 🔄 Primo attacco: 0,4 s → 0,5 s (+25%) Bombarolo Evoluzione 🔄 Distanza di rimbalzo: 2,5 caselle → 3 caselle (+20%) Golem 🔄 Raggio visivo: 7 caselle → 7,5 caselle (+7%)
Stagione Accademia degli sgherri: Gigante sgherro e Stregone di ghiaccio eroico
7 settembre 2026 · Articolo completo
Gigante sgherro ✨ Nuova carta: una condizione di vittoria volante rara da 4 di elisir che punta agli edifici e sputa tossine dalla distanza.Stregone di ghiaccio Eroe ✨ Aggiunta la forma da eroe (abilità: Amico di ghiaccio). Fa apparire un pupazzo di neve dietro la truppa rallentata più vicina e congela le truppe vicine finché il pupazzo non viene distrutto.
Modifiche di bilanciamento di agosto 2026
4 agosto 2026 · Articolo completo
Berserker Eroe ⬇ Durata dell’abilità: 4 s → 3,5 s (−13%) 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Barbari scelti Evoluzione ⬇ Danni della lancia: 284 → 220 (−23%) ⬇ Durata della Furia: 3,5 s → 2,5 s (−29%) Goblinstein ⬇ Punti salute (Mostro): 2385 → 2240 (−6%) 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.🔄 Danni (Dottore): 92 → 135 (+47%) 🔄 Danni al secondo dell’abilità: 214 → 188 (−12%) Spirito elettrico ⬇ Gittata della catena: 4 caselle → 3 caselle (−25%) ⬇ Punti salute: 230 → 215 (−7%) ⬇ Non riesce più a colpire le torri da solo; Arcieri, Regina degli arcieri, Bombarolo, Moschettiere e Tesla ora lo eliminano con un colpo.Regina degli arcieri ⬆ Danni: 225 → 232 (+3%) 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Principino ⬆ Danni dell’abilità (Royal Rescue): 256 → 320 (+25%) 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.⬆ Ora mantiene la velocità d’attacco caricata fino a 0,3 secondi mentre si muove.⬆ Danni (Guardienne): 217 → 232 (+7%) Nihil ⬆ Velocità d’attacco: 1,2 s → 1 s (−17%) 🔄 Costo in elisir: 3 → 5 (+67%) 🔄 Velocità d’attacco: 1 s → 1,2 s (+20%) 🔄 Danni a un bersaglio: 340 → 696 (+105%) 🔄 Danni a 2–4 bersagli: 161 → 294 (+83%) 🔄 Danni a 5+ bersagli: 76 → 153 (+101%) 🔄 Danni alle torri (un bersaglio): 48 → 97 (+102%) Veleno 🛠 Ora infligge i danni corretti alle torri.Arciere magico Eroe 🛠 Il triplo colpo ora infligge i danni corretti.🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Spaccamuro Evoluzione 🛠 L’esplosione ora infligge i danni corretti alle torri.Spirito del fuoco ⬇ Punti salute: 230 → 215 (−7%) ⬇ Non riesce più a colpire le torri da solo; Arcieri, Regina degli arcieri, Bombarolo, Moschettiere e Tesla ora lo eliminano con un colpo.Spirito del ghiaccio ⬇ Punti salute: 230 → 215 (−7%) ⬇ Non riesce più a colpire le torri da solo; Arcieri, Regina degli arcieri, Bombarolo, Moschettiere e Tesla ora lo eliminano con un colpo.Spirito della cura ⬇ Punti salute: 230 → 215 (−7%) ⬇ Non riesce più a colpire le torri da solo; Arcieri, Regina degli arcieri, Bombarolo, Moschettiere e Tesla ora lo eliminano con un colpo.Cavaliere d'oro 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Re degli scheletri 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Minatore colossale 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.⬆ Danni base (fase 1): 40 → 43 (+8%) Monaco 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Cavaliere Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Gigante Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Mini P.E.K.K.A Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Moschettiere Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Goblin Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.⬇ Goblin della brigata: 3 → 2 (−33%) ⬆ Tempo di schieramento: 1,3 s → 1 s (−23%) Megasgherro Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.🔄 Riduzione dei danni alle torri: 50% → 75%🔄 Danni del teletrasporto: 373 → 399 (+7%) Stregone Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Golem del ghiaccio Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.🔄 La 3ª esplosione ora rallenta invece di congelare.🔄 Danni per esplosione: 38 → 69 (+82%) Barile barbarico Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Mongolfiera Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Principe nero Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Bocciatore Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Lapide Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.⬆ Danni: 320 → 422 (+32%) ⬆ Raggio visivo: 5,5 caselle → 7 caselle (+27%) ⬆ Punti salute: 4044 → 4224 (+4%) Valchiria Eroe 🔄 L’abilità non ha più tempo di ricarica: ora si può usare una sola volta per schieramento.Ronin 🛠 Primo attacco: 0,3 s → 0,4 s (+33%) Arco-X 🛠 Velocità d’attacco: 0,3 s → 0,4 s (+33%) 🛠 Danni: 43 → 58 (+35%) 🛠 Velocità del proiettile: 1400 → 1600 (+14%) Strega Evoluzione 🔄 Cura per scheletro: 53 → 153 (+189%) 🔄 Punti salute massimi: 1040 → 1451 (+40%) 🔄 Ora si cura solo con la prima ondata di scheletri.Guaritrice guerriera 🔄 Danni: 148 → 268 (+81%) 🔄 Velocità d’attacco: 1,5 s → 2 s (+33%) 🔄 Punti salute: 1717 → 1920 (+12%) 🔄 Raggio di cura: 4 caselle → 3 caselle (−25%) 🔄 Non cura più sé stessa.Macchina goblin 🔄 Velocità del razzo: 250 → 350 (+40%) 🔄 Cadenza del razzo: 3,5 s → 5 s (+43%) 🔄 Danni in mischia: 212 → 232 (+9%) 🔄 Punti salute: 2150 → 2265 (+5%) Gigantessa delle rune 🔄 Punti salute: 2662 → 2816 (+6%) 🔄 Non si ferma più per incantare (tempo di lancio 1 s → 0 s) e non incanta più le truppe che si autodistruggono.Mortaio ⬆ Velocità d’attacco: 5 s → 4,7 s (−6%) Mortaio Evoluzione ⬇ Velocità d’attacco: 4 s → 4,7 s (+18%) Barbari ⬆ Punti salute: 691 → 716 (+4%) Barbari Evoluzione 🔄 Bonus di punti salute: 10% → 0%🔄 Durata della Furia: 3 s → 5 s (+67%) Arcieri Evoluzione ⬇ Danni del colpo potente: 168 → 140 (−17%) Gabbia per goblin Evoluzione ⬇ Cicli di evoluzione: 1 → 2 (+100%) ⬇ Danni al secondo: 337 → 366 (+9%) ⬇ Ricarica della cattura: 0,5 s → 0,3 s (−40%) Gran cavaliere Evoluzione ⬇ Il montante ora arriva ogni due attacchi invece che a ogni attacco.⬇ Respinta delle truppe pesanti: 2,5 caselle → 4 caselle (+60%) Valchiria Evoluzione ⬇ Danni del tornado: 84 → 42 (−50%) Bocciatore ⬇ Gittata del proiettile: 7,5 caselle → 7 caselle (−7%) Boia ⬇ Gittata del proiettile: 7,5 caselle → 7 caselle (−7%) Trivella goblin ⬇ Non danneggia più le torri quando emerge; in cambio i goblin che genera infliggono il 4% di danni in più.Principessa Evoluzione ⬆ La freccia rallentante ora parte ogni due attacchi invece che ogni tre.⬆ Durata del rallentamento: 7 s → 5,5 s (−21%)
Stagione K.H.A.O.S: Valchiria eroica, Berserker eroica, evoluzione dei Barbari scelti
3 agosto 2026 · Note ufficiali di Supercell
Modifiche di bilanciamento di luglio 2026
6 luglio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Mongolfiera Eroe ⬇ Danni (Skeletrooper): 256 → 204 (−20%) ⬇ Velocità d’attacco (Skeletrooper): 0,9 s → 1,1 s (+22%) Goblin Eroe ⬇ Tempo di schieramento: 1 s → 1,3 s (+30%) Cavaliere Eroe ⬇ Punti salute dello scudo: 768 → 512 (−33%) Arciere magico Eroe ⬇ Punti salute dell’esca: 627 → 271 (−57%) ⬇ Distanza di teletrasporto: 5 caselle → 3,5 caselle (−30%) ⬇ Gittata del triplo colpo: 15,5 caselle → 13,5 caselle (−13%) Boia Evoluzione ⬇ Danni a distanza ravvicinata: 268 → 240 (−10%) ⬇ Distanza ravvicinata: 3,5 caselle → 2,5 caselle (−29%) Minatore ⬇ Danni alle torri: 49 → 39 (−20%) Lapide Eroe ⬆ Costo dell’abilità (elisir): 6 → 5 (−17%) ⬆ Tomb Queen non genera più scheletri di continuo (2 → 0); la sua forza è stata spostata per renderla una condizione di vittoria a sé stante.⬆ Punti salute: 3379 → 4044 (+20%)
Stagione Honor & Exile: nuova carta leggendaria Ronin
6 luglio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Ronin ✨ Nuova carta: uno spadaccino leggendario da 5 di elisir che ogni pochi secondi para un attacco in mischia, riflettendo più danni di quanti ne avrebbe subiti.
Modifiche di bilanciamento di giugno 2026
1 giugno 2026 · Note ufficiali di Supercell
Mongolfiera Eroe ⬇ Danni all’atterraggio (Skeletrooper): 307 → 263 (−14%) Bocciatore Eroe ⬇ Durata dell’abilità: 9 s → 7,3 s (−19%) Principe nero Eroe ⬇ Tempo di schieramento: 2 s → 1 s (−50%) ⬇ Distanza necessaria per la prima carica: 0 caselle → 2,5 caselle⬇ Danni del rinoceronte alle torri all’apparizione: 307 → 0 (−100%) Boscaiolo Evoluzione ⬇ Danni alle torri: 256 → 128 (−50%) Mortaio Evoluzione ⬇ Tempo di schieramento dei goblin: 0,2 s → 0,5 s (+150%) Gran cavaliere Evoluzione ⬇ Respinta delle truppe pesanti: 4 caselle → 2,5 caselle (−38%) Fornace ⬇ Gittata: 6 caselle → 5,5 caselle (−8%) Cimitero ⬇ Numero di scheletri: 13 → 12 (−8%) Mascalzoni ⬇ Punti salute (Mascalzone): 1940 → 1832 (−6%) Tesla ⬇ Durata: 30 s → 25 s (−17%) ⬆ Punti salute: 1152 → 1182 (+3%) Frecce ⬇ Danni alle torri: 93 → 75 (−19%) Fulmine ⬇ Danni alle torri: 286 → 265 (−7%) Veleno ⬇ Danni alle torri: 184 → 168 (−9%) Furia ⬇ Danni alle torri: 54 → 45 (−17%) Razzo ⬇ Danni alle torri: 371 → 342 (−8%) Scarica ⬇ Danni alle torri: 58 → 48 (−17%) Goblin cerbottaniere Evoluzione ⬆ Danni del veleno (fase 1): 51 → 64 (+25%) ⬆ Danni del veleno (fase 2): 115 → 128 (+11%)
Stagione Stone Cold: evoluzione della Principessa e Lapide eroica
1 giugno 2026 · Note ufficiali di Supercell
Lapide Eroe ✨ Aggiunta la forma da eroe.
Modifiche di bilanciamento di maggio 2026
4 maggio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Barile barbarico Eroe ⬇ Distanza del secondo rotolamento: 4 caselle → 3 caselle (−25%) Megasgherro Eroe ⬇ Danni del teletrasporto: 412 → 373 (−9%) Tesla Evoluzione ⬇ Danni dell’impulso: 174 → 148 (−15%) Imperatrice degli spiriti ⬇ Velocità d’attacco (Forma terrestre): 1,1 s → 1,2 s (+9%) ⬇ Punti salute (Forma terrestre): 1152 → 1121 (−3%) ⬇ Punti salute (Forma aerea): 1177 → 1121 (−5%) Gigante elettrico ⬆ Velocità d’attacco: 2,1 s → 1,8 s (−14%) ⬆ Primo attacco: 1,5 s → 1 s (−33%) ⬆ Danni riflessi alle torri: 50 → 38 (−24%) Scheletro gigante 🔄 Punti salute: 3617 → 3361 (−7%) 🔄 Raggio di collisione: 1 caselle → 0,75 caselle (−25%) 🔄 Danni alla morte: 535 → 688 (+29%) 🔄 Danni alle torri alla morte: 1070 → 688 (−36%)
Stagione Siege & Swish: Principe nero eroico e Bocciatore eroico
4 maggio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Modifiche di bilanciamento di aprile 2026
7 aprile 2026 · Note ufficiali di Supercell
Goblin Eroe ⬇ I goblin della brigata ora ricompaiono 1 casella più lontano dalle torri.Cavaliere Eroe ⬇ Finestra di provocazione: 0,7 s → 0,1 s (−86%) Megasgherro Eroe ⬇ Ritardo dell’abilità all’apparizione: 0 s → 1,5 sFantasma Royale Evoluzione ⬇ Danni di apparizione dei Souldier: 204 → 81 (−60%) ⬇ Danni dei Souldier: 102 → 81 (−21%) Spaccamuro Evoluzione ⬇ Danni ad area alle truppe: 258 → 192 (−26%) Pescatore ⬇ Il suo effetto di rallentamento è stato rimosso.Cespuglio sospetto ⬇ La gittata del cespuglio passa da corta a lunga, così i goblin del cespuglio compaiono in modo più prevedibile.Goblin lancieri ⬆ Ora compaiono più distanziati e sono quindi meno vulnerabili ai danni ad area.Draghi d'ossa 🔄 Raggio dell’area: 0,8 caselle → 1,5 caselle (+87%) 🔄 Velocità d’attacco: 1,9 s → 2 s (+5%)
Stagione Balloon Festival: evoluzione dell’Orda di sgherri e Mongolfiera eroica
6 aprile 2026 · Note ufficiali di Supercell
Modifiche di bilanciamento di marzo 2026
4 marzo 2026 · Note ufficiali di Supercell
Cavaliere Eroe ⬇ Raggio di provocazione: 7,5 caselle → 6,5 caselle (−13%) Megasgherro Eroe ⬇ Danni del teletrasporto: 468 → 412 (−12%) T'acchiappo ⬇ Tempo di schieramento: 0,4 s → 0,9 s (+125%) Moschettiere Eroe ⬆ Gittata della torretta: 3,5 caselle → 4 caselle (+14%) Fenice ⬆ Punti salute dell’uovo: 240 → 317 (+32%) ⬆ Tempo di schiusa dell’uovo: 4,3 s → 3,8 s (−12%) Boia Evoluzione 🔄 Respinta: 1,5 caselle → 1 caselle (−33%) Barbari 🔄 Punti salute: 670 → 691 (+3%) 🔄 Velocità d’attacco: 1,3 s → 1,4 s (+8%) Imperatrice degli spiriti 🔄 Punti salute (Forma terrestre): 1244 → 1152 (−7%) 🔄 Velocità (forma terrestre): Media → Veloce🔄 Punti salute (Forma aerea): 1192 → 1177 (−1%)
Stagione del 10º anniversario: Barile barbarico eroico e Arciere magico eroico
2 marzo 2026 · Note ufficiali di Supercell
Modifiche di bilanciamento di febbraio 2026
2 febbraio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Goblin Eroe ⬇ Goblin della brigata: 4 → 3 (−25%) ⬇ Durata dello stendardo: 7 s → 5 s (−29%) Stregone Eroe 🛠 Danni del tornado alle torri: 120 → 43 (−64%) ⬆ Attrazione del tornado più forte, che raggruppa le truppe in modo più affidabile.Strega Evoluzione ⬇ Cura per scheletro: 60 → 53 (−12%) Gigante ⬇ Punti salute: 4090 → 3968 (−3%) Cimitero ⬇ Ora gli scheletri escono più lontano dal centro dell’incantesimo, lasciando più tempo per preparare la difesa.Sgherri ⬇ Velocità d’attacco: 1,1 s → 1,2 s (+9%) P.E.K.K.A Evoluzione ⬆ Cura dalle truppe piccole: 409 → 430 (+5%) ⬆ Cura dalle truppe medie: 778 → 819 (+5%) ⬆ Cura dalle truppe grandi: 1477 → 1551 (+5%) Moschettiere Eroe 🔄 Gittata della torretta: 5,5 caselle → 3,5 caselle (−36%) 🔄 Tempo di schieramento della torretta: 2 s → 1 s (−50%)
Stagione Midnight Mischief: Goblin eroici e Megasgherro eroico
2 febbraio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Goblin Eroe ✨ Aggiunta la forma da eroe.
Modifiche di bilanciamento di gennaio 2026
12 gennaio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Cavaliere Eroe ⬇ Punti salute dello scudo: 819 → 768 (−6%) Moschettiere Eroe ⬇ Tempo di schieramento della torretta: 1 s → 2 s (+100%) Fuorilegge boss ⬇ Danni: 268 → 245 (−9%) ⬇ Danni dello scatto: 537 → 491 (−9%) ⬇ Velocità d’attacco: 1,2 s → 1,1 s (−8%) Fornace ⬆ Velocità d’attacco: 1,8 s → 1,7 s (−6%) Cimitero 🔄 Numero di scheletri: 13 → 14 (+8%) 🔄 Ora gli scheletri compaiono sempre con lo stesso schema invece che a caso.
Stagione Fire & Ice: Stregone eroico e Golem del ghiaccio eroico
5 gennaio 2026 · Note ufficiali di Supercell
Stregone Eroe ✨ Aggiunta la forma da eroe.
Modifiche di bilanciamento di dicembre 2025
1 dicembre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Cannone Evoluzione ⬇ Danni della raffica: 304 → 281 (−8%) Boia Evoluzione ⬇ Danni a distanza ravvicinata: 294 → 268 (−9%) Valchiria Evoluzione ⬇ Raggio del tornado: 5,5 caselle → 5 caselle (−9%) Fantasma Royale Evoluzione ⬇ Danni dei Souldier: 130 → 102 (−22%) ⬇ Danni di apparizione dei Souldier: 261 → 204 (−22%) Barile barbarico ⬇ Danni: 240 → 230 (−4%) ⬇ Tempo di schieramento (Barbari): 0,5 s → 1 s (+100%) Nihil ⬆ Danni a un bersaglio: 320 → 340 (+6%)
Stagione Heroic Holidays: eroi Mini P.E.K.K.A, Moschettiere, Gigante e Cavaliere
1 dicembre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Gigante Eroe ✨ Aggiunta la forma da eroe.
Modifiche di bilanciamento di novembre 2025
3 novembre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Spaccamuro Evoluzione ⬇ Danni del corridore: 197 → 184 (−7%) Fenice ⬆ Punti salute della Fenice rinata: 842 → 1052 (+25%) ⬆ Danni della Fenice rinata: 174 → 217 (+25%)
Stagione When Hogs Fly: evoluzione dei Maiali Royale e rielaborazione dei Tre moschettieri
3 novembre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Tre moschettieri 🔄 Aggiunte le baionette: sparano dalla distanza e fanno danni extra da vicino.
Modifiche di bilanciamento di ottobre 2025
6 ottobre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Berserker ⬇ Velocità d’attacco: 0,5 s → 0,6 s (+20%) Gigante goblin ⬇ Punti salute: 3233 → 3020 (−7%) ⬇ Gittata (Goblin lancieri): 5,5 caselle → 5 caselle (−9%) ⬇ Velocità d’attacco (Spear Goblin First): 0,4 s → 0,5 s (+25%) Macchina goblin ⬇ Danni del razzo: 391 → 304 (−22%) ⬇ Punti salute: 2304 → 2150 (−7%) Guardie ⬇ Primo attacco: 0,4 s → 0,5 s (+25%) Principe ⬇ Distanza di carica: 2 caselle → 2,5 caselle (+25%) Furia ⬇ Potenziamento: 35% → 30%Scheletri ⬇ Velocità d’attacco: 1 s → 1,1 s (+10%) T'acchiappo ⬇ Durata: 2,5 s → 2 s (−20%) ⬇ Danni totali: 335 → 306 (−9%) Cannone Evoluzione ⬇ Danni della raffica: 353 → 304 (−14%) Valchiria Evoluzione ⬇ Punti salute: 2096 → 1907 (−9%) Spaccamuro Evoluzione ⬇ Danni alla morte alle truppe: 291 → 258 (−11%) Strega Evoluzione ⬇ Cura per scheletro: 76 → 60 (−21%)
Stagione Rock & Rule: evoluzioni dell’Orda di scheletri e del Fantasma Royale
6 ottobre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Modifiche di bilanciamento di settembre 2025
1 settembre 2025 · Note ufficiali di Supercell
Gigante goblin Evoluzione ⬇ Velocità di generazione: 1,8 s → 2,2 s (+22%) Fornace Evoluzione ⬇ Generazione rapida: 1,8 s → 2,4 s (+33%) Sgherri ⬇ Velocità d’attacco: 1 s → 1,1 s (+10%) Principino ⬆ Respinta dell’abilità: 2 caselle → 2,5 caselle (+25%) ⬆ Danni dell’abilità (Royal Rescue): 230 → 256 (+11%) Principe nero ⬆ Danni: 248 → 266 (+7%) ⬆ Danni della carica: 496 → 532 (+7%) Maledizione goblin 🔄 Amplificazione dei danni: 20% → 0%🔄 Danni al secondo: 30 → 35 (+17%) 🔄 Danni alle torri al secondo: 6 → 10 (+67%)
Stagione Back to Drool: nuovo incantesimo T’acchiappo ed evoluzione del Cucciolo di drago
1 settembre 2025 · Note ufficiali di Supercell
T'acchiappo ✨ Nuova carta: un incantesimo epico da 3 di elisir che afferra fino a 3 bersagli con più punti salute, li tira a terra e li danneggia (porta a terra anche le truppe aeree).