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Barbari5

Barbari

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Barbarians · Ultimo aggiornamento:

5 di elisirComuneTruppaSciame / distrazioneAmmazza-tankEvoluzione

I Barbari sono cinque forti combattenti in mischia. Fanno a pezzi rapidamente tank e spinte di terra e possono poi diventare un contrattacco pericoloso.

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Come si gioca?

Circonda con i Barbari i tank di terra come Gigante, Domatore di cinghiali o Gigante Royale per abbatterli in fretta. I Barbari sopravvissuti che arrivano al ponte costringono l’avversario a rispondere. Attenzione ai danni ad area.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute716
Danni192
Danni al secondo137
Quantità×5
BersagliTerra
Velocità d’attacco1,4 s
Primo attacco0,4 s
Tempo di schieramento1 s
GittataMischia: corta (0,7)
VelocitàMedia (60)
Statistiche per livello (livelli 1–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondo
12807553
23088359
33389165
437210071
540811078
644812085
749213294
8540145103
9593159113
10652175125
11716192137
12786211150
13864232165
14948254181
151040279199
161144307219

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Valchiria
4 di elisir · Rara
Bocciatore
5 di elisir · Epica
Sfera infuocata
4 di elisir · Rara
Boia
5 di elisir · Epica
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Evoluzione ed eroe

Barbari

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

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