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Cannone a rotelle5

Cannone a rotelle

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Cannon Cart · Ultimo aggiornamento:

5 di elisirEpicaTruppaAmmazza-tank

Il Cannone a rotelle è un cannone in movimento; quando lo scudo si rompe, diventa un cannone fisso proprio dove si trova. Rende sia in attacco sia in difesa.

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Come si gioca?

Usa il Cannone a rotelle in difesa contro le truppe di terra: quando lo scudo si rompe, continua a difendere come cannone fisso. In attacco fa molti danni se arriva alla torre. Può anche sostenere i mazzi d’assedio.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute1809
Danni212
Danni al secondo235
Punti salute persi al secondo (Forma rotta)30,2
Quantità×1
BersagliTerra
Velocità d’attacco0,9 s
Primo attacco0,5 s
Tempo di schieramento1 s
Gittata5,5 caselle
VelocitàMedia (60)

Forma rotta

Quantità×1
Attivazione50%
BersagliTerra
Velocità d’attacco0,9 s
Primo attacco0,5 s
Tempo di schieramento0,15 s
Durata30 s
Gittata5,5 caselle
Statistiche per livello (livelli 6–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondoPunti salute persi al secondo (Forma rotta)
6113113314718,8
7124414616220,7
8136416017722,7
9149817619525
10164619321427,4
11180921223530,2
12198623325833,1
13218425628436,4
14239628131239,9
15262930834243,8
16289033937648,2

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

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