5Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Cannon Cart · Ultimo aggiornamento:
Il Cannone a rotelle è un cannone in movimento; quando lo scudo si rompe, diventa un cannone fisso proprio dove si trova. Rende sia in attacco sia in difesa.
Usa il Cannone a rotelle in difesa contro le truppe di terra: quando lo scudo si rompe, continua a difendere come cannone fisso. In attacco fa molti danni se arriva alla torre. Può anche sostenere i mazzi d’assedio.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Terra |
| Velocità d’attacco | 0,9 s |
| Primo attacco | 0,5 s |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | 5,5 caselle |
| Velocità | Media (60) |
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Attivazione | 50% |
| Bersagli | Terra |
| Velocità d’attacco | 0,9 s |
| Primo attacco | 0,5 s |
| Tempo di schieramento | 0,15 s |
| Durata | 30 s |
| Gittata | 5,5 caselle |
| Livello | Punti salute | Danni | Danni al secondo | Punti salute persi al secondo (Forma rotta) |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 1131 | 133 | 147 | 18,8 |
| 7 | 1244 | 146 | 162 | 20,7 |
| 8 | 1364 | 160 | 177 | 22,7 |
| 9 | 1498 | 176 | 195 | 25 |
| 10 | 1646 | 193 | 214 | 27,4 |
| 11 | 1809 | 212 | 235 | 30,2 |
| 12 | 1986 | 233 | 258 | 33,1 |
| 13 | 2184 | 256 | 284 | 36,4 |
| 14 | 2396 | 281 | 312 | 39,9 |
| 15 | 2629 | 308 | 342 | 43,8 |
| 16 | 2890 | 339 | 376 | 48,2 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente: