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Goblinstein5

Goblinstein

Guida alle carte di Clash Royale · Ultimo aggiornamento:

5 di elisirCampioneTruppaCondizione di vittoriaTank pesanteColpisce l’aria

Goblinstein è un campione formato da un robusto Mostro che punta agli edifici e da un Dottore che attacca dalla distanza. La sua abilità li unisce con un collegamento elettrico.

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Come si gioca?

Manda Goblinstein dal fondo, così il Mostro fa da tank e il Dottore dà supporto. Quando usi l’abilità, il collegamento elettrico tra i due fa molti danni alle truppe nemiche che si trovano in mezzo. Si abbina spesso a Fulmine e Tornado.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Dottore

Punti salute721
Danni a distanza135
Danni al secondo75
Quantità×1
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco1,8 s
Primo attacco0,5 s
Tempo di schieramento1 s
Durata dello stordimento0,5 s
Gittata5,5 caselle
VelocitàMedia (60)

Mostro

Punti salute2240
Danni128
Danni al secondo85
Quantità×1
BersagliEdifici
Velocità d’attacco1,5 s
Primo attacco0,8 s
GittataMischia: media (1,2)
VelocitàMedia (60)

Abilità: Lightning Link

Danni94
Danni al secondo188
Danni alle torri23
Danni alle torri al secondo46
Costo dell’abilità (elisir)2
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco0,5 s
Durata3,5 s
Raggio2 caselle
Tempo di lancio0,93 s
Statistiche per livello (livelli 11–16)
LivelloPunti salute · DottoreDanni a distanza · DottoreDanni al secondo · DottorePunti salute · MostroDanni · MostroDanni al secondo · MostroDanni · Abilità: Lightning LinkDanni al secondo · Abilità: Lightning LinkDanni alle torri · Abilità: Lightning LinkDanni alle torri al secondo · Abilità: Lightning Link
1172113575224012885941882346
12791148822459141941032062550
138701639027041551031132262856
149551799929661701131242483061
15104819610832551861241372743367
16115221612035792051361503003773

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Torre infernale
5 di elisir · Rara
P.E.K.K.A
7 di elisir · Epica
Fulmine
6 di elisir · Epica
Mini P.E.K.K.A
4 di elisir · Rara
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Evoluzione ed eroe

I campioni possono andare solo nello slot eroe o jolly, e un mazzo può avere un solo campione. Ogni campione ha un’abilità speciale da usare durante la partita.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Fulmine
6 di elisir · Epica
Tornado
3 di elisir · Epica

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