5Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Executioner · Ultimo aggiornamento:
Il Boia lancia un’ascia che va e torna come un boomerang, facendo danni ad area lungo una linea. Colpisce aria e terra ed è molto efficace contro gli sciami.
Usa il Boia accanto alla tua torre contro sciami come Orda di sgherri, Pipistrelli e Gang di goblin. Raggruppare le truppe con il Tornado perché l’ascia le colpisca tutte è una combo classica. In attacco dà supporto da dietro un tank.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Aria e terra |
| Velocità d’attacco | 0,9 s |
| Primo attacco | 0,5 s |
| Tempo di ritorno dell’ascia | 1,5 s |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | 4,5 caselle |
| Gittata del proiettile | 7 caselle |
| Larghezza del proiettile | 2 caselle |
| Velocità | Media (60) |
| Livello | Punti salute | Danni ad area | Danni al secondo |
|---|---|---|---|
| 6 | 800 | 113 ×2 (226) | 125 ×2 (250) |
| 7 | 880 | 124 ×2 (248) | 138 ×2 (276) |
| 8 | 965 | 136 ×2 (272) | 151 ×2 (302) |
| 9 | 1060 | 149 ×2 (298) | 166 ×2 (332) |
| 10 | 1165 | 164 ×2 (328) | 182 ×2 (364) |
| 11 | 1280 | 180 ×2 (360) | 200 ×2 (400) |
| 12 | 1405 | 198 ×2 (396) | 220 ×2 (440) |
| 13 | 1545 | 217 ×2 (434) | 241 ×2 (482) |
| 14 | 1695 | 238 ×2 (476) | 265 ×2 (530) |
| 15 | 1860 | 262 ×2 (524) | 291 ×2 (582) |
| 16 | 2045 | 288 ×2 (576) | 320 ×2 (640) |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.
ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.