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Pipistrelli2

Pipistrelli

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Bats · Ultimo aggiornamento:

2 di elisirComuneTruppaColpisce l’ariaTruppa volanteSciame / distrazioneEvoluzione

I Pipistrelli sono uno sciame volante, veloce ed economico, di cinque unità. Sono molto efficienti contro le carte a bersaglio singolo.

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Come si gioca?

Usa i Pipistrelli contro carte a bersaglio singolo e che si caricano come Mini P.E.K.K.A, Torre infernale e Drago infernale. In attacco aggiungono in fretta danni con Minatore o Gran cavaliere. Nei mazzi a ciclo sono una difesa aerea economica.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute81
Danni81
Danni al secondo67
Quantità×5
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco1,2 s
Primo attacco0,6 s
Tempo di schieramento1 s
GittataMischia: media (1,2)
VelocitàMolto veloce (120)
Statistiche per livello (livelli 1–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondo
1323226
2353529
3383831
4424235
5464638
6515142
7565646
8616150
9676755
10747461
11818167
12898974
13989881
1410710789
1511811898
16129129107

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Scarica
2 di elisir · Comune
Frecce
3 di elisir · Comune
Il Tronco
2 di elisir · Leggendaria
Spirito elettrico
1 di elisir · Comune
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Evoluzione ed eroe

Pipistrelli

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Minatore
3 di elisir · Leggendaria
Gran cavaliere
7 di elisir · Leggendaria
Veleno
4 di elisir · Epica
Il Tronco
2 di elisir · Leggendaria
Goblin lancieri
2 di elisir · Comune
Drago infernale
4 di elisir · Leggendaria

Mazzi classici con questa carta

Controllo Minatore e Veleno
Controllo
Cimitero e Veleno
Controllo
Gran cavaliere e Minatore
Controllo
LumberLoon con Congelamento
Attacco aereo

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3 di elisir · Comune
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