2Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Giant Snowball · Ultimo aggiornamento:
La Palla di neve gigante è un incantesimo economico che fa danni in una piccola area, rallenta le truppe e le respinge. Colpisce aria e terra.
Usa la Palla di neve gigante per ripulire truppe piccole, rallentare le truppe e respingerle. Ritarda per un attimo carte veloci come il Domatore di cinghiali. Nei mazzi con Gigante Royale e a ciclo è un incantesimo piccolo economico.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Bersagli | Aria e terra |
|---|---|
| Raggio | 2,5 caselle |
| Durata del rallentamento | 3 s |
| Rallentamento | 30% |
| Livello | Danni ad area | Danni alle torri |
|---|---|---|
| 1 | 70 | 18 |
| 2 | 77 | 19 |
| 3 | 85 | 21 |
| 4 | 93 | 23 |
| 5 | 102 | 26 |
| 6 | 112 | 28 |
| 7 | 123 | 31 |
| 8 | 135 | 34 |
| 9 | 148 | 37 |
| 10 | 163 | 41 |
| 11 | 179 | 45 |
| 12 | 196 | 49 |
| 13 | 216 | 54 |
| 14 | 237 | 60 |
| 15 | 260 | 65 |
| 16 | 286 | 72 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, con 179 danni totali elimina da solo ogni unità colpita di queste carte:
Scheletri · Goblin lancieri · Pipistrelli · Orda di scheletri
Carte utili quando l’avversario ha questo incantesimo:

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.
ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.