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Mongolfiera5

Mongolfiera

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Balloon · Ultimo aggiornamento:

5 di elisirEpicaTruppaCondizione di vittoriaTruppa volanteEroe

La Mongolfiera è una condizione di vittoria volante che punta solo agli edifici. Quando arriva alla torre fa danni enormi, e quando muore lascia cadere una bomba.

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Come si gioca?

Mentre la Mongolfiera vola verso la torre, aggiungi davanti un tank (Mastino lavico, Gigante, Golem del ghiaccio) o un supporto come il Boscaiolo per dividere la difesa. Attirare prima la difesa aerea avversaria aumenta molto le probabilità che colpisca. Congelamento e Furia rendono i suoi danni ancora più esplosivi.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute1676
Danni640
Danni al secondo320
Danni alla morte240
Quantità×1
BersagliEdifici
Velocità d’attacco2 s
Primo attacco0,2 s
Tempo di schieramento1 s
GittataMischia: corta (0,1)
VelocitàMedia (60)

Bomba

BersagliAria e terra
Tempo di schieramento3 s
Raggio dei danni alla morte3 caselle
Statistiche per livello (livelli 6–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondoDanni alla morte
61048400200150
71152440220165
81264483241181
91388530265199
101525583291218
111676640320240
121840703351263
132023773386290
142219848424318
152435930465349
1626781023511383

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 Da sola distrugge una torre della principessa di livello 11 (3052 PS) in 5 colpi (circa 8 secondi di attacco senza interruzioni).

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Torre infernale
5 di elisir · Rara
Moschettiere
4 di elisir · Rara
Tesla
4 di elisir · Comune
Orda di sgherri
5 di elisir · Comune
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Evoluzione ed eroe

Mongolfiera

Questa carta ha una forma da eroe. L’eroe è attivo nel 2º slot (eroe) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot eroe si sblocca nell’arena 5.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Mastino lavico
7 di elisir · Leggendaria
Boscaiolo
4 di elisir · Leggendaria
Congelamento
4 di elisir · Epica
Golem del ghiaccio
2 di elisir · Rara
Furia
2 di elisir · Epica
Bocciatore
5 di elisir · Epica

Mazzi classici con questa carta

LavaLoon
Attacco aereo
LumberLoon con Congelamento
Attacco aereo

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Gigante sgherro
4 di elisir · Rara
Gigante
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