5Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Ram Rider · Ultimo aggiornamento:
La Domatrice di arieti è un ariete che carica gli edifici con in groppa una domatrice che rallenta le truppe nemiche. È insieme condizione di vittoria e supporto in difesa.
Manda la Domatrice di arieti al ponte: l’ariete si schianta sulla torre mentre le bolas della domatrice rallentano le truppe in difesa. In difesa la domatrice rallenta le truppe nemiche e ti fa guadagnare tempo. Si abbina spesso a Fuorilegge e Veleno.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Edifici |
| Velocità d’attacco | 1,7 s |
| Primo attacco | 0,6 s |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | Mischia: corta (0,8) |
| Velocità | Media (60) |
| Bersagli | Edifici |
|---|---|
| Distanza di carica | 2,5 caselle |
| Velocità | Molto veloce (120) |
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Truppe aeree e terrestri |
| Velocità d’attacco | 1,1 s |
| Primo attacco | 0,4 s |
| Gittata | 5,5 caselle |
| Durata dell’immobilizzazione | 2 s |
| Rallentamento | 70% |
| Livello | Punti salute | Danni (Ariete) | Danni della carica (Ariete) | Danni al secondo (Ariete) | Danni (Domatrice) | Danni al secondo (Domatrice) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1462 | 207 | 415 | 121 | 86 | 78 |
| 10 | 1607 | 228 | 456 | 134 | 95 | 86 |
| 11 | 1766 | 250 | 501 | 147 | 104 | 94 |
| 12 | 1938 | 274 | 550 | 161 | 114 | 103 |
| 13 | 2132 | 302 | 605 | 177 | 126 | 114 |
| 14 | 2339 | 331 | 663 | 194 | 138 | 125 |
| 15 | 2566 | 363 | 728 | 213 | 151 | 137 |
| 16 | 2821 | 399 | 800 | 234 | 166 | 150 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.