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Principino3

Principino

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Little Prince · Ultimo aggiornamento:

3 di elisirCampioneTruppaColpisce l’aria

Il Principino è un campione che colpisce aria e terra dalla distanza. La sua abilità evoca la sua protettrice, la Guardienne, che carica in avanti e respinge le truppe.

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Come si gioca?

Metti il Principino dietro la tua torre per fare danni dalla distanza. Quando una truppa si avvicina, usa l’abilità per evocare la Guardienne, che carica, respinge le truppe e lo protegge. Funziona in difesa e come supporto dietro un tank.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute698
Danni104
Danni al secondo (fase 1)87
Danni al secondo (fase 2)130
Danni al secondo (fase 3)260
Danni dell’abilità (Royal Rescue)320
Quantità×1
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco (fase 1)1,2 s
Velocità d’attacco (fase 2)0,8 s
Velocità d’attacco (fase 3)0,4 s
Primo attacco0,4 s
Tempo di schieramento1 s
Gittata5,5 caselle
Gittata del proiettile800 caselle
VelocitàMedia (60)

Abilità: Royal Rescue

Costo dell’abilità (elisir)3
BersagliTerra
Gittata dello scatto4 caselle
Respinta2,5 caselle
Tempo di lancio0,94 s

Guardienne

Punti salute1600
Danni232
Danni al secondo193
BersagliTerra
Velocità d’attacco1,2 s
Primo attacco0,5 s
Tempo di schieramento0,3 s
GittataMischia: media (1,2)
VelocitàMedia (60)
Statistiche per livello (livelli 11–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondo (fase 1)Danni al secondo (fase 2)Danni al secondo (fase 3)Danni dell’abilità (Royal Rescue)Punti salute · GuardienneDanni · GuardienneDanni al secondo · Guardienne
11698104871302603201600232193
12766114951432853511756255212
138431261051573143861931280233
149241381151723444242119307255
1510141511261893784652325337280
1611151661392084155112556371309

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Sfera infuocata
4 di elisir · Rara
Fulmine
6 di elisir · Epica
Il Tronco
2 di elisir · Leggendaria
Valchiria
4 di elisir · Rara
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Evoluzione ed eroe

I campioni possono andare solo nello slot eroe o jolly, e un mazzo può avere un solo campione. Ogni campione ha un’abilità speciale da usare durante la partita.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

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