🌐 IT
Fantasma Royale3

Fantasma Royale

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Royal Ghost · Ultimo aggiornamento:

3 di elisirLeggendariaTruppaDanno ad areaPressione secondariaEvoluzione

Il Fantasma Royale è invisibile finché non attacca e fa danni ad area. In attacco manda in confusione la difesa.

Trova i tuoi mazzi migliori con Fantasma Royale

Come si gioca?

Manda il Fantasma Royale al ponte per eliminare truppe piccole e carte di supporto; essendo invisibile, l’avversario fatica a prenderlo di mira. I mazzi con P.E.K.K.A e bridge spam lo usano spesso. In difesa aiuta anche contro gli sciami.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute1210
Danni ad area261
Danni al secondo145
Quantità×1
BersagliTerra
Velocità d’attacco1,8 s
Primo attacco0,6 s
Tempo di schieramento1 s
Ritardo dell’invisibilità2 s
GittataMischia: media (1,2)
VelocitàVeloce (90)
Statistiche per livello (livelli 9–16)
LivelloPunti saluteDanni ad areaDanni al secondo
91002216120
101101238132
111210261145
121328286158
131461315175
141602346192
151758379210
161933417231

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Orda di scheletri
3 di elisir · Epica
Guardie
3 di elisir · Epica
Valchiria
4 di elisir · Rara
Mini P.E.K.K.A
4 di elisir · Rara
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Evoluzione ed eroe

Fantasma Royale

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Ariete da battaglia
4 di elisir · Rara
P.E.K.K.A
7 di elisir · Epica
Fuorilegge
3 di elisir · Leggendaria
Scarica
2 di elisir · Comune
Stregone elettrico
4 di elisir · Leggendaria
Arciere magico
4 di elisir · Leggendaria

Mazzi classici con questa carta

P.E.K.K.A Bridge Spam
Pressione al ponte
3M con Estrattore e Ariete
Pompa

Carte simili

Principessa
3 di elisir · Leggendaria
Arciere magico
4 di elisir · Leggendaria
Stregone di ghiaccio
3 di elisir · Leggendaria
Goblin cerbottaniere
3 di elisir · Rara
Trova i tuoi mazzi migliori con Fantasma Royale Tutte le carte