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Imperatrice degli spiriti6

Imperatrice degli spiriti

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Spirit Empress · Ultimo aggiornamento:

6 di elisirLeggendariaTruppaColpisce l’ariaTruppa volante

L’Imperatrice degli spiriti è una carta leggendaria con due forme: con poco elisir appare come una forte combattente di terra, con molto elisir come una cavaliera di draghi che attacca dalla distanza.

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Come si gioca?

Usa l’Imperatrice degli spiriti in base al tuo elisir. La forma di terra è una difesa economica con molti danni contro tank e mini-tank; la forma volante è un supporto resistente che colpisce aria e terra. La forma che compare dipende dall’elisir che hai quando giochi la carta.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Forma aerea

Punti salute1121
Danni320
Danni al secondo228
Quantità×1
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco1,4 s
Tempo di schieramento1 s
Gittata5 caselle
VelocitàMedia (60)
Primo attacco0,6 s

Forma terrestre

Punti salute1121
Danni320
Danni al secondo266
Elisir3
Quantità×1
BersagliTerra
Velocità d’attacco1,2 s
Tempo di schieramento1 s
GittataMischia: media (1,2)
VelocitàVeloce (90)
Primo attacco0,3 s
Statistiche per livello (livelli 9–16)
LivelloPunti salute · Forma aereaDanni · Forma aereaDanni al secondo · Forma aereaPunti salute · Forma terrestreDanni · Forma terrestreDanni al secondo · Forma terrestre
9928265189928265220
1010202912071020291242
1111213202281121320266
1212303512501230351292
1313533862751353386321
1414844243021484424353
1516294653321629465387
1617915113651791511425

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Moschettiere
4 di elisir · Rara
Sfera infuocata
4 di elisir · Rara
Orda di scheletri
3 di elisir · Epica
Mini P.E.K.K.A
4 di elisir · Rara
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Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

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