3Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Little Prince · Zuletzt aktualisiert:
Der Kleine Prinz ist ein Champion, der Luft und Boden aus der Distanz trifft. Seine Fähigkeit ruft seine Beschützerin, die Guardienne, die nach vorne stürmt und Truppen zurückstößt.
Stell den Kleinen Prinzen hinter deinen Turm, um aus der Distanz Schaden zu machen. Kommt eine Truppe nah heran, ruf mit seiner Fähigkeit die Guardienne, die stürmt, Truppen zurückstößt und ihn schützt. Er funktioniert in der Verteidigung und als Unterstützung hinter einem Tank.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Luft und Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit (Stufe 1) | 1,2 s |
| Angriffsgeschwindigkeit (Stufe 2) | 0,8 s |
| Angriffsgeschwindigkeit (Stufe 3) | 0,4 s |
| Erster Angriff | 0,4 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | 5,5 Felder |
| Projektilreichweite | 800 Felder |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Kosten der Fähigkeit (Elixier) | 3 |
|---|---|
| Ziele | Boden |
| Sprintreichweite | 4 Felder |
| Rückstoß | 2,5 Felder |
| Wirkzeit | 0,94 s |
| Ziele | Boden |
|---|---|
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,2 s |
| Erster Angriff | 0,5 s |
| Einsatzzeit | 0,3 s |
| Reichweite | Nahkampf: mittel (1,2) |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Level | Trefferpunkte | Schaden | Schaden pro Sekunde (Stufe 1) | Schaden pro Sekunde (Stufe 2) | Schaden pro Sekunde (Stufe 3) | Fähigkeitsschaden (Royal Rescue) | Trefferpunkte · Guardienne | Schaden · Guardienne | Schaden pro Sekunde · Guardienne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 698 | 104 | 87 | 130 | 260 | 320 | 1600 | 232 | 193 |
| 12 | 766 | 114 | 95 | 143 | 285 | 351 | 1756 | 255 | 212 |
| 13 | 843 | 126 | 105 | 157 | 314 | 386 | 1931 | 280 | 233 |
| 14 | 924 | 138 | 115 | 172 | 344 | 424 | 2119 | 307 | 255 |
| 15 | 1014 | 151 | 126 | 189 | 378 | 465 | 2325 | 337 | 280 |
| 16 | 1115 | 166 | 139 | 208 | 415 | 511 | 2556 | 371 | 309 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:
Champions können nur auf den Helden- oder Jokerplatz, und ein Deck kann nur einen Champion haben. Jeder Champion hat eine besondere Fähigkeit, die du im Spiel einsetzt.
ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.