1Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Fire Spirit · Zuletzt aktualisiert:
Der Feuergeist ist eine günstige Karte, die auf ihr Ziel springt und mit Flächenschaden explodiert. Er räumt kleine Truppen und Schwärme ab.
Setz den Feuergeist gegen kleine Karten wie Kobolde, Skelette oder Fledermäuse ein; seine Explosion trifft sie alle auf einmal. Im Angriff räumt er kleine Verteidiger vor einem Tank ab. In Zyklus-Decks liefert er günstigen Flächenschaden.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Luft und Boden |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | 2,5 Felder |
| Flächenradius | 2,3 Felder |
| Geschwindigkeit | Sehr schnell (120) |
| Level | Trefferpunkte | Flächenschaden |
|---|---|---|
| 1 | 84 | 84 |
| 2 | 92 | 92 |
| 3 | 102 | 102 |
| 4 | 112 | 112 |
| 5 | 123 | 123 |
| 6 | 134 | 134 |
| 7 | 148 | 148 |
| 8 | 162 | 162 |
| 9 | 178 | 178 |
| 10 | 196 | 196 |
| 11 | 215 | 215 |
| 12 | 236 | 236 |
| 13 | 260 | 260 |
| 14 | 285 | 285 |
| 15 | 312 | 312 |
| 16 | 343 | 343 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.