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Koboldbohrer4

Koboldbohrer

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Goblin Drill · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierEpischGebäudeSiegbedingungEntwicklung

Der Koboldbohrer ist ein Gebäude, das sich an jede Stelle der Karte gräbt und in regelmäßigen Abständen Kobolde erzeugt. Nahe am Turm platziert, baut er ständigen Druck auf.

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So spielst du die Karte

Schick den Koboldbohrer neben den gegnerischen Turm, damit seine Kobolde den Turm angreifen. Kombiniere ihn mit Mauerbrechern, Bomber oder Gift, um die Verteidigung zu überfordern. Er ist günstiger, schneller Druck.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1313
Schaden beim Erscheinen84
Schaden an Türmen26
Trefferpunktverlust pro Sekunde131,3
Erzeugungsgeschwindigkeit3 s
Erste Erzeugung1 s
Einsatzzeit1 s
Lebensdauer10 s
Kobolde bei Zerstörung×2

Kobolde

Trefferpunkte202
Schaden125
Schaden pro Sekunde113
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,1 s
Erster Angriff0,4 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,5)
GeschwindigkeitSehr schnell (120)
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelTrefferpunkteSchaden beim ErscheinenSchaden an TürmenTrefferpunktverlust pro SekundeTrefferpunkte · KoboldeSchaden · KoboldeSchaden pro Sekunde · Kobolde
6821531682,11267870
7903581890,31398678
89906320991529485
910877022108,716710494
1011957624119,5184114103
1113138426131,3202125113
1214419229144,1222137124
13158510131158,5244151137
14173911134173,9267166150
15190812238190,8294182165
16209813442209,8323200181

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Ritter
3 Elixier · Gewöhnlich
Walküre
4 Elixier · Selten
Bomber
2 Elixier · Gewöhnlich
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
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Entwicklung und Held

Koboldbohrer

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Mauerbrecher
2 Elixier · Episch
Bomber
2 Elixier · Gewöhnlich
Gift
4 Elixier · Episch
Feuerball
4 Elixier · Selten

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