4Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Goblin Drill · Zuletzt aktualisiert:
Der Koboldbohrer ist ein Gebäude, das sich an jede Stelle der Karte gräbt und in regelmäßigen Abständen Kobolde erzeugt. Nahe am Turm platziert, baut er ständigen Druck auf.
Schick den Koboldbohrer neben den gegnerischen Turm, damit seine Kobolde den Turm angreifen. Kombiniere ihn mit Mauerbrechern, Bomber oder Gift, um die Verteidigung zu überfordern. Er ist günstiger, schneller Druck.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Erzeugungsgeschwindigkeit | 3 s |
|---|---|
| Erste Erzeugung | 1 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Lebensdauer | 10 s |
| Kobolde bei Zerstörung | ×2 |
| Ziele | Boden |
|---|---|
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,1 s |
| Erster Angriff | 0,4 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,5) |
| Geschwindigkeit | Sehr schnell (120) |
| Level | Trefferpunkte | Schaden beim Erscheinen | Schaden an Türmen | Trefferpunktverlust pro Sekunde | Trefferpunkte · Kobolde | Schaden · Kobolde | Schaden pro Sekunde · Kobolde |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 821 | 53 | 16 | 82,1 | 126 | 78 | 70 |
| 7 | 903 | 58 | 18 | 90,3 | 139 | 86 | 78 |
| 8 | 990 | 63 | 20 | 99 | 152 | 94 | 85 |
| 9 | 1087 | 70 | 22 | 108,7 | 167 | 104 | 94 |
| 10 | 1195 | 76 | 24 | 119,5 | 184 | 114 | 103 |
| 11 | 1313 | 84 | 26 | 131,3 | 202 | 125 | 113 |
| 12 | 1441 | 92 | 29 | 144,1 | 222 | 137 | 124 |
| 13 | 1585 | 101 | 31 | 158,5 | 244 | 151 | 137 |
| 14 | 1739 | 111 | 34 | 173,9 | 267 | 166 | 150 |
| 15 | 1908 | 122 | 38 | 190,8 | 294 | 182 | 165 |
| 16 | 2098 | 134 | 42 | 209,8 | 323 | 200 | 181 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Karten, die sie effizient kontern:

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.
ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.