4Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Dark Prince · Zuletzt aktualisiert:
Der Dunkle Prinz ist ein Nahkämpfer mit Schild, dessen Sturmangriff Flächenschaden macht. Er räumt Schwärme ab und baut im Angriff starken Druck auf.
Schick den Dunklen Prinzen hinter einem Tank oder zusammen mit dem Prinzen, um die Verteidigung zu durchbrechen. Sein Schild schützt ihn vor kleinen Zaubern, und sein Sturmangriff räumt kleine Truppen um ihn herum ab. In der Verteidigung kümmert er sich auch um Bodenschwärme.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,4 s |
| Erster Angriff | 0,4 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | Nahkampf: mittel (1,2) |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Flächenradius | 1,1 Felder |
| Ziele | Boden |
|---|---|
| Geschwindigkeit | Sehr schnell (120) |
| Flächenradius des Sturmangriffs | 3 Felder |
| Flächenradius | 1,1 Felder |
| Level | Trefferpunkte | Schild-Trefferpunkte | Flächenschaden | Sturmangriffsschaden | Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 750 | 150 | 166 | 333 | 118 |
| 7 | 825 | 165 | 183 | 366 | 130 |
| 8 | 905 | 181 | 201 | 401 | 143 |
| 9 | 994 | 199 | 220 | 441 | 157 |
| 10 | 1092 | 218 | 242 | 484 | 172 |
| 11 | 1200 | 240 | 266 | 532 | 190 |
| 12 | 1317 | 263 | 292 | 584 | 208 |
| 13 | 1448 | 290 | 321 | 642 | 229 |
| 14 | 1589 | 318 | 352 | 704 | 251 |
| 15 | 1744 | 349 | 387 | 773 | 276 |
| 16 | 1917 | 383 | 425 | 850 | 303 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:

Diese Karte hat eine Helden-Form. Der Held ist auf dem 2. Platz (Heldenplatz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Heldenplatz wird in Arena 5 freigeschaltet.
ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.