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Prinz5

Prinz

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Prince · Zuletzt aktualisiert:

5 ElixierEpischTruppeTank-KillerZusätzlicher Druck

Der Prinz ist eine Angriffskarte, deren erster Treffer nach dem Sturmangriff gewaltigen Schaden macht. Er ist schnell und erzwingt eine sofortige Antwort.

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So spielst du die Karte

Schick den Prinzen nahe der Brücke oder hinter einen Tank; auf freier Fläche beginnt er seinen Sturmangriff und landet einen riesigen ersten Treffer. In der Verteidigung erledigt er Bodentanks und Truppen mit mittleren Trefferpunkten schnell. Ein Doppelprinz-Angriff mit dem Dunklen Prinzen ist ein klassischer Druckzug.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1920
Schaden391
Sturmangriffsschaden783
Schaden pro Sekunde279
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,4 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: lang (1,6)
GeschwindigkeitMittel (60)

Sturmangriff

ZieleBoden
Sturmangriffsdistanz2,5 Felder
GeschwindigkeitSehr schnell (120)
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSturmangriffsschadenSchaden pro Sekunde
61200244489174
71320269538192
81448295590210
91590324648231
101748356713254
111920391783279
122108429859306
132318472945337
1425435181037370
1527905681138405
1630686251251446

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Skelettarmee
3 Elixier · Episch
Wächter
3 Elixier · Episch
Grabstein
3 Elixier · Selten
P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
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Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Riese
5 Elixier · Selten
Dunkler Prinz
4 Elixier · Episch
Megalakai
3 Elixier · Selten
Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Eisgeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Feuerball
4 Elixier · Selten

Klassische Decks mit dieser Karte

Riese & Doppelprinz
Beatdown

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