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Blasrohrkobold3

Blasrohrkobold

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Dart Goblin · Zuletzt aktualisiert:

3 ElixierSeltenTruppeTrifft LuftZusätzlicher DruckEntwicklung

Der Blasrohrkobold ist ein kleiner Unterstützer mit sehr großer Reichweite und schnellen Angriffen. Er ist günstig und trifft Luft und Boden.

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So spielst du die Karte

Stell den Blasrohrkobold auf deiner Seite hinter den Turm, um aus der Distanz Schaden zu machen. In Log-Bait-Decks lockt er den kleinen Zauber deines Gegners heraus. Im Angriff erledigt er hinter einem Tank schnell Lufttruppen und kleine Karten.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte261
Schaden151
Schaden pro Sekunde188
Anzahl×1
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit0,8 s
Erster Angriff0,35 s
Einsatzzeit1 s
Reichweite6,5 Felder
GeschwindigkeitSehr schnell (120)
Werte nach Level (Level 3–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro Sekunde
31237188
41367897
514986107
616394117
7179104130
8197114142
9216125156
10238137171
11261151188
12286166207
13315182227
14346200250
15379219273
16417241301

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Knall
2 Elixier · Gewöhnlich
Feuergeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Barbarenfass
2 Elixier · Episch
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Entwicklung und Held

Blasrohrkobold

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Koboldfass
3 Elixier · Episch

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