5Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Graveyard · Zuletzt aktualisiert:
Der Friedhof ist ein Zauber, der eine Weile lang in einem Bereich auf der Seite deines Gegners Skelette erscheinen lässt. Auf den Turm geworfen machen die Skelette ständig Schaden – die Siegbedingung von Kontrolldecks.
Wirf den Friedhof auf den gegnerischen Turm; während die Skelette angreifen, stoppst du die Verteidigung mit Gift oder Frost. Mit einem Tank (Ritter, Riese) erreichen die Skelette den Turm leichter.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Radius | 4 Felder |
|---|---|
| Durchschnittlicher Erscheinungsradius | 3,3 Felder |
| Erzeugungsgeschwindigkeit | 0,5 s |
| Dauer | 9 s |
| Anzahl | ×12 |
|---|---|
| Ziele | Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,1 s |
| Einsatzzeit | 2,2 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,5) |
| Geschwindigkeit | Schnell (90) |
| Level | Trefferpunkte der Skelette | Schaden (Skelette) | Schaden pro Sekunde (Skelette) |
|---|---|---|---|
| 9 | 67 | 67 | 60 |
| 10 | 74 | 74 | 67 |
| 11 | 81 | 81 | 73 |
| 12 | 89 | 89 | 80 |
| 13 | 98 | 98 | 89 |
| 14 | 107 | 107 | 97 |
| 15 | 118 | 118 | 107 |
| 16 | 129 | 129 | 117 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Karten, die sie effizient kontern:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.