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Leere5

Leere

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Void · Zuletzt aktualisiert:

5 ElixierEpischZauberGroßer Zauber

Die Leere ist ein Zauber, der in seinem Bereich in drei Wellen Schaden macht. Je weniger Truppen darin stehen, desto mehr Schaden nimmt jede einzelne.

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So spielst du die Karte

Setz die Leere gegen eine einzelne robuste Truppe oder wenige wertvolle Karten ein; der Schaden steigt, je weniger Ziele es gibt. Sie ist wirksam gegen Tanks und Unterstützer und kann auch den Turm beschädigen.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Schaden an einem Ziel696 ×3 (2088)
Schaden an Türmen (ein Ziel)97 ×3 (291)
Schaden an 2–4 Zielen294 ×3 (882)
Schaden an Türmen (2–4 Ziele)51 ×3 (153)
Schaden an 5+ Zielen153 ×3 (459)
Schaden an Türmen (5+ Ziele)35 ×3 (105)
ZieleLuft und Boden
Abstand zwischen Einschlägen1 s
Erster Einschlag1 s
Dauer4 s
Radius2,5 Felder
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelSchaden an einem ZielSchaden an Türmen (ein Ziel)Schaden an 2–4 ZielenSchaden an Türmen (2–4 Ziele)Schaden an 5+ ZielenSchaden an Türmen (5+ Ziele)
6435 ×3 (1305)61 ×3 (183)184 ×3 (552)32 ×3 (96)96 ×3 (288)22 ×3 (66)
7479 ×3 (1437)67 ×3 (201)202 ×3 (606)35 ×3 (105)105 ×3 (315)24 ×3 (72)
8525 ×3 (1575)73 ×3 (219)222 ×3 (666)38 ×3 (114)115 ×3 (345)26 ×3 (78)
9576 ×3 (1728)80 ×3 (240)243 ×3 (729)42 ×3 (126)127 ×3 (381)29 ×3 (87)
10633 ×3 (1899)88 ×3 (264)268 ×3 (804)46 ×3 (138)139 ×3 (417)32 ×3 (96)
11696 ×3 (2088)97 ×3 (291)294 ×3 (882)51 ×3 (153)153 ×3 (459)35 ×3 (105)
12764 ×3 (2292)106 ×3 (318)323 ×3 (969)56 ×3 (168)168 ×3 (504)38 ×3 (114)
13840 ×3 (2520)117 ×3 (351)355 ×3 (1065)62 ×3 (186)185 ×3 (555)42 ×3 (126)
14922 ×3 (2766)128 ×3 (384)389 ×3 (1167)68 ×3 (204)203 ×3 (609)46 ×3 (138)
151011 ×3 (3033)141 ×3 (423)427 ×3 (1281)74 ×3 (222)222 ×3 (666)51 ×3 (153)
161112 ×3 (3336)155 ×3 (465)470 ×3 (1410)81 ×3 (243)244 ×3 (732)56 ×3 (168)

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Tipps

Stärken

Schwächen

So spielst du gegen diesen Zauber

Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:

Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich
Fledermäuse
2 Elixier · Gewöhnlich
Eisgeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Kobolde
2 Elixier · Gewöhnlich

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

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