2Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Rage · Zuletzt aktualisiert:
Die Wut ist ein Zauber, der Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit verbündeter Truppen in seinem Bereich kurz erhöht. Sie beschleunigt Angriffe und überfordert Verteidigungen.
Nutze die Wut mit Angriffen wie Ballon, Elixiergolem oder Koboldriese; die beschleunigten Truppen erreichen den Turm, bevor die Verteidigung reagieren kann. In der Verteidigung kann sie deine Truppen ebenfalls schneller angreifen lassen.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Ziele | Eigene Truppen und Gebäude |
|---|---|
| Radius | 3 Felder |
| Einsatzzeit | 0,5 s |
| Dauer | 4,5 s |
| Verstärkung | 30 % |
| Level | Flächenschaden | Schaden an Türmen |
|---|---|---|
| 6 | 112 | 28 |
| 7 | 123 | 31 |
| 8 | 135 | 34 |
| 9 | 148 | 37 |
| 10 | 163 | 41 |
| 11 | 179 | 45 |
| 12 | 196 | 49 |
| 13 | 216 | 54 |
| 14 | 237 | 60 |
| 15 | 260 | 65 |
| 16 | 286 | 72 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level schaltet er mit insgesamt 179 Schaden jede getroffene Einheit dieser Karten allein aus:
Skelette · Fledermäuse · Speerkobolde · Skelettarmee
Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.