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Nachthexe4

Nachthexe

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Night Witch · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierLegendärTruppe

Die Nachthexe ist eine Nahkämpferin, die ständig Fledermäuse beschwört und beim Tod weitere freilässt. Sie ist die liebste Unterstützungskarte der Golem-Decks.

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So spielst du die Karte

Stell die Nachthexe hinter den Golem oder einen anderen Tank; ihre Fledermäuse zerlegen schnell Verteidigung und Turm. Da die Fledermäuse aus der Luft angreifen, sind sie stark gegen Bodenverteidigungen. In der Verteidigung hilft sie auch gegen Einzelzielkarten.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte906
Schaden314
Schaden pro Sekunde241
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,3 s
Erster Angriff0,75 s
Einsatzzeit1 s
Erzeugungsgeschwindigkeit5 s
Erste Erzeugung1 s
Erzeugte Fledermäuse×2
Fledermäuse beim Tod×1
ReichweiteNahkampf: lang (1,6)
GeschwindigkeitMittel (60)

Fledermäuse

Trefferpunkte81
Schaden81
Schaden pro Sekunde67
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit1,2 s
Erster Angriff0,6 s
ReichweiteNahkampf: mittel (1,2)
GeschwindigkeitSehr schnell (120)
Werte nach Level (Level 9–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeTrefferpunkte · FledermäuseSchaden · FledermäuseSchaden pro Sekunde · Fledermäuse
9750260200676755
10825286220747461
11906314241818167
12994345265898974
131094379291989881
14120041632010710789
15131745635011811898
161447502386129129107

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Feuerball
4 Elixier · Selten
Gift
4 Elixier · Episch
Walküre
4 Elixier · Selten
Pfeile
3 Elixier · Gewöhnlich
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Passt gut zu

Golem
8 Elixier · Episch
Elixiergolem
3 Elixier · Selten
Drachenbaby
4 Elixier · Episch
Tornado
3 Elixier · Episch
Barbarenfass
2 Elixier · Episch
Holzfäller
4 Elixier · Legendär

Klassische Decks mit dieser Karte

Golem Beatdown
Beatdown
Elixiergolem & Kampfheilerin
Beatdown

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4 Elixier · Selten
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