4Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Freeze · Zuletzt aktualisiert:
Der Frost ist ein Zauber, der gegnerische Truppen und Gebäude in seinem Bereich kurz einfriert. Er legt während eines Angriffs die Verteidigung lahm.
Nutze den Frost in Angriffen mit Ballon, Schweinereiter oder Friedhof, um Verteidiger und Turm einzufrieren, während dein Angriff Schaden macht. In der Verteidigung kann er einen großen gegnerischen Angriff kurz stoppen.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Ziele | Luft und Boden |
|---|---|
| Radius | 3 Felder |
| Dauer | 3,5 s |
| Level | Flächenschaden | Schaden an Türmen |
|---|---|---|
| 6 | 93 | 23 |
| 7 | 102 | 25 |
| 8 | 112 | 28 |
| 9 | 123 | 31 |
| 10 | 135 | 34 |
| 11 | 148 | 37 |
| 12 | 162 | 41 |
| 13 | 179 | 45 |
| 14 | 196 | 49 |
| 15 | 215 | 54 |
| 16 | 236 | 59 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level schaltet er mit insgesamt 148 Schaden jede getroffene Einheit dieser Karten allein aus:
Skelette · Fledermäuse · Speerkobolde · Skelettarmee
Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.