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Jäger4

Jäger

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Hunter · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierEpischTruppeTrifft LuftTank-KillerFlächenschadenEntwicklung

Der Jäger feuert sich ausbreitende Kugeln, die aus der Nähe gewaltigen Schaden machen. Er ist sehr stark gegen nahe Tanks und Lufttruppen.

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So spielst du die Karte

Setz den Jäger nah an den gegnerischen Tank oder Ballon; aus der Nähe treffen alle seine Kugeln. Er ist die wichtigste Verteidigungskarte in Königsriesen-Decks und eine zuverlässige Antwort auf Megaritter und Ballon.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte885
Schaden84 ×10 (840)
Schaden pro Sekunde381
Anzahl×1
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit2,2 s
Erster Angriff0,8 s
Einsatzzeit1 s
Reichweite4 Felder
Projektilreichweite6,5 Felder
GeschwindigkeitMittel (60)
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro Sekunde
655353 ×10 (530)238
760858 ×10 (580)262
866763 ×10 (630)287
973370 ×10 (700)316
1080576 ×10 (760)347
1188584 ×10 (840)381
1297192 ×10 (920)418
131068101 ×10 (1010)460
141172111 ×10 (1110)505
151286122 ×10 (1220)554
161414134 ×10 (1340)609

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Feuerball
4 Elixier · Selten
Blitz
6 Elixier · Episch
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
Ritter
3 Elixier · Gewöhnlich
Baue aus deinen Karten ein Deck gegen diese Karte

Entwicklung und Held

Jäger

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Passt gut zu

Königsriese
6 Elixier · Gewöhnlich
Fischer
3 Elixier · Legendär
Elektrogeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Hexenmutter
4 Elixier · Legendär
Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich

Klassische Decks mit dieser Karte

Königsriese & Fischer
Beatdown
Königsschweinchen & Erdbeben
Brückendruck

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4 Elixier · Gewöhnlich
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