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Hexenmutter4

Hexenmutter

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Mother Witch · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierLegendärTruppeTrifft Luft

Die Hexenmutter verflucht die Truppen, die sie trifft; verfluchte Truppen verwandeln sich beim Tod in Schweine, die für sie kämpfen.

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So spielst du die Karte

Setz die Hexenmutter in der Verteidigung gegen gegnerische Schwärme ein; die Schweine aus verfluchten Truppen starten danach einen Gegenangriff. In Königsriesen-Decks übernimmt sie Verteidigung und Schwarmkontrolle. Sie trifft Luft und Boden.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte529
Schaden133
Schaden pro Sekunde133
Anzahl×1
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit1 s
Erster Angriff0,3 s
Einsatzzeit1 s
Fluchdauer5 s
Reichweite5,5 Felder
GeschwindigkeitMittel (60)

Cursed Hog

Trefferpunkte629
Schaden53
Schaden pro Sekunde44
ZieleGebäude
Angriffsgeschwindigkeit1,2 s
Erster Angriff0,25 s
Einsatzzeit0,2 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,75)
GeschwindigkeitSehr schnell (120)
Werte nach Level (Level 9–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeTrefferpunkte · Cursed HogSchaden · Cursed HogSchaden pro Sekunde · Cursed Hog
94381101105214436
104811211215724840
115291331336295344
125811461466905848
136391611617596453
147011761768337058
157691931939147764
1684521221210058570

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Feuerball
4 Elixier · Selten
Gift
4 Elixier · Episch
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Walküre
4 Elixier · Selten
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Passt gut zu

Königsriese
6 Elixier · Gewöhnlich
Fischer
3 Elixier · Legendär
Jäger
4 Elixier · Episch
Elektrogeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich
Blitz
6 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

Königsriese & Fischer
Beatdown

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