5Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Goblinstein · Zuletzt aktualisiert:
Dr. Frankobold ist ein Champion aus einem robusten, gebäudejagenden Monster und einem Doktor, der aus der Distanz angreift. Seine Fähigkeit verbindet die beiden mit einer elektrischen Verbindung.
Schick Dr. Frankobold von hinten los, damit das Monster tankt und der Doktor unterstützt. Setzt du die Fähigkeit ein, richtet die elektrische Verbindung zwischen den beiden schweren Schaden an gegnerischen Truppen dazwischen an. Er wird oft mit Blitz und Tornado kombiniert.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Luft und Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,8 s |
| Erster Angriff | 0,5 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Betäubungsdauer | 0,5 s |
| Reichweite | 5,5 Felder |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Gebäude |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,5 s |
| Erster Angriff | 0,8 s |
| Reichweite | Nahkampf: mittel (1,2) |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Kosten der Fähigkeit (Elixier) | 2 |
|---|---|
| Ziele | Luft und Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,5 s |
| Dauer | 3,5 s |
| Radius | 2 Felder |
| Wirkzeit | 0,93 s |
| Level | Trefferpunkte · Doktor | Fernkampfschaden · Doktor | Schaden pro Sekunde · Doktor | Trefferpunkte · Monster | Schaden · Monster | Schaden pro Sekunde · Monster | Schaden · Fähigkeit: Lightning Link | Schaden pro Sekunde · Fähigkeit: Lightning Link | Schaden an Türmen · Fähigkeit: Lightning Link | Schaden an Türmen pro Sekunde · Fähigkeit: Lightning Link |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 721 | 135 | 75 | 2240 | 128 | 85 | 94 | 188 | 23 | 46 |
| 12 | 791 | 148 | 82 | 2459 | 141 | 94 | 103 | 206 | 25 | 50 |
| 13 | 870 | 163 | 90 | 2704 | 155 | 103 | 113 | 226 | 28 | 56 |
| 14 | 955 | 179 | 99 | 2966 | 170 | 113 | 124 | 248 | 30 | 61 |
| 15 | 1048 | 196 | 108 | 3255 | 186 | 124 | 137 | 274 | 33 | 67 |
| 16 | 1152 | 216 | 120 | 3579 | 205 | 136 | 150 | 300 | 37 | 73 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:
Champions können nur auf den Helden- oder Jokerplatz, und ein Deck kann nur einen Champion haben. Jeder Champion hat eine besondere Fähigkeit, die du im Spiel einsetzt.
ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.