4Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Inferno Dragon · Zuletzt aktualisiert:
Der Infernodrache ist eine fliegende Truppe, deren Strahl umso mehr Schaden macht, je länger er am selben Ziel bleibt. Er ist eine der besten Antworten auf Tanks im Spiel.
Setz den Infernodrachen gegen Tanks wie Golem, Riese, Megaritter oder Lavahund ein; sein Strahl schmilzt sie mit der Zeit. Im Angriff nutzen ihn Megaritter- und Tunnelgräber-Decks als Unterstützung, um den gegnerischen Tank und die Verteidigung abzuräumen.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Luft und Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,4 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | 3,5 Felder |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Level | Trefferpunkte | Schaden (Stufe 1) | Schaden (Stufe 2) | Schaden (Stufe 3) | Schaden pro Sekunde (Stufe 1) | Schaden pro Sekunde (Stufe 2) | Schaden pro Sekunde (Stufe 3) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1072 | 29 | 99 | 349 | 72 | 248 | 874 |
| 10 | 1179 | 32 | 109 | 384 | 79 | 273 | 960 |
| 11 | 1295 | 35 | 120 | 422 | 87 | 300 | 1055 |
| 12 | 1421 | 38 | 132 | 463 | 95 | 329 | 1158 |
| 13 | 1563 | 42 | 145 | 509 | 105 | 362 | 1273 |
| 14 | 1715 | 46 | 159 | 559 | 115 | 397 | 1397 |
| 15 | 1882 | 51 | 174 | 613 | 126 | 436 | 1533 |
| 16 | 2069 | 56 | 192 | 674 | 139 | 479 | 1686 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.
ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.