4Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Inferno Dragon · Dernière mise à jour:
Le Dragon de l’enfer est une troupe volante dont le rayon inflige de plus en plus de dégâts tant qu’il reste sur la même cible. C’est l’une des meilleures réponses aux tanks du jeu.
Utilise le Dragon de l’enfer contre les tanks comme le Golem, le Géant, le Méga chevalier ou le Molosse de lave : son rayon les fait fondre avec le temps. En attaque, les decks Méga chevalier et Mineur s’en servent en soutien pour éliminer le tank et la défense adverses.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Vitesse d’attaque | 0,4 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | 3,5 cases |
| Vitesse | Moyenne (60) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts (phase 1) | Dégâts (phase 2) | Dégâts (phase 3) | Dégâts par seconde (phase 1) | Dégâts par seconde (phase 2) | Dégâts par seconde (phase 3) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1072 | 29 | 99 | 349 | 72 | 248 | 874 |
| 10 | 1179 | 32 | 109 | 384 | 79 | 273 | 960 |
| 11 | 1295 | 35 | 120 | 422 | 87 | 300 | 1055 |
| 12 | 1421 | 38 | 132 | 463 | 95 | 329 | 1158 |
| 13 | 1563 | 42 | 145 | 509 | 105 | 362 | 1273 |
| 14 | 1715 | 46 | 159 | 559 | 115 | 397 | 1397 |
| 15 | 1882 | 51 | 174 | 613 | 126 | 436 | 1533 |
| 16 | 2069 | 56 | 192 | 674 | 139 | 479 | 1686 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.
ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.