3Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Miner · Dernière mise à jour:
Le Mineur est une condition de victoire qui creuse sous terre et peut surgir n’importe où sur la carte. Il atteint directement la tour et inflige des dégâts réguliers : c’est un favori des decks de contrôle.
Envoie le Mineur directement sur la tour adverse, ou utilise-le pour éliminer les bâtiments défensifs et les cartes arrière comme la Princesse ou la Mousquetaire. Ses dégâts à la tour sont réduits, mais ils s’accumulent à chaque cycle. L’associer au Poison ou aux Sapeurs est un plan classique.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Sol |
| Vitesse d’attaque | 1,3 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | Corps à corps: moyenne (1,2) |
| Vitesse | Rapide (90) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde | Dégâts aux tours | Dégâts aux tours par seconde |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 1002 | 161 | 123 | 32 | 31 |
| 10 | 1101 | 177 | 136 | 35 | 34 |
| 11 | 1210 | 194 | 149 | 39 | 37 |
| 12 | 1328 | 213 | 163 | 43 | 41 |
| 13 | 1461 | 234 | 180 | 47 | 45 |
| 14 | 1602 | 257 | 197 | 52 | 49 |
| 15 | 1758 | 282 | 216 | 57 | 54 |
| 16 | 1933 | 310 | 238 | 62 | 59 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.