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Mises à jour et changements d’équilibrage de Clash Royale
Nous rassemblons ici chaque changement d’équilibrage et chaque nouvelle saison publiés par Supercell. Les statistiques et l’historique d’équilibrage de nos guides de cartes sont mis à jour après chaque changement, et pour les plus importants nous écrivons un article qui explique ce qu’ils signifient.
Articles sur les mises à jour
Tous les changements
Tous les changements de cartes des notes officielles de Supercell depuis septembre 2025 (valeurs au niveau 11) :
Changements d’équilibrage de septembre 2026
23 septembre 2026 · Article complet
Ballon Héros ⬇ Dégâts à l’atterrissage (Skeletrooper): 263 → 230 (−13 %) Barbares d'élite Évolution ⬇ Portée de la lance: 3,5–5 cases → 3–4,5 cases⬇ Durée de la Rage: 2,5 s → 2 s (−20 %) Gel ⬇ Durée: 4 s → 3,5 s (−13 %) Golem de glace ⬇ Points de vie: 1315 → 1228 (−7 %) ⬆ Durée du ralentissement: 2 s → 2,5 s (+25 %) Ronin ⬆ Vitesse d’attaque: 1,4 s → 1,3 s (−7 %) Cage gobeline ⬆ Points de vie (Goblin Brawler): 1080 → 1121 (+4 %) Méga gargouille Héros 🔄 Se téléporte désormais à sa position d’origine après avoir éliminé sa cible ou au bout de 3,5 secondes.🔄 Dégâts de téléportation: 399 → 422 (+6 %) 🔄 Réduction des dégâts aux tours: 75 % → 0 %Sorcier Héros 🔄 Durée de la capacité: 5 s → 3,5 s (−30 %) Sorcier Évolution 🔄 Points de vie du bouclier: 192 → 176 (−8 %) Sorcier 🔄 Dégâts: 281 → 304 (+8 %) 🔄 Première attaque: 0,4 s → 0,5 s (+25 %) Bombardier Évolution 🔄 Distance de rebond: 2,5 cases → 3 cases (+20 %) Golem 🔄 Champ de vision: 7 cases → 7,5 cases (+7 %)
Saison Académie gargouille : Gargouille géante et Héros sorcier de glace
7 septembre 2026 · Article complet
Gargouille géante ✨ Nouvelle carte : une condition de victoire volante rare à 4 d’élixir qui vise les bâtiments et crache du poison à distance.Sorcier de glace Héros ✨ Forme de héros ajoutée (capacité : Pote glacé). Elle fait apparaître un bonhomme de neige derrière la troupe ralentie la plus proche et gèle les troupes alentour jusqu’à ce qu’il soit détruit.
Changements d’équilibrage d’août 2026
4 août 2026 · Article complet
Berserker Héros ⬇ Durée de la capacité: 4 s → 3,5 s (−13 %) 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Barbares d'élite Évolution ⬇ Dégâts de la lance: 284 → 220 (−23 %) ⬇ Durée de la Rage: 3,5 s → 2,5 s (−29 %) Gobelinstein ⬇ Points de vie (Monstre): 2385 → 2240 (−6 %) 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.🔄 Dégâts (Docteur): 92 → 135 (+47 %) 🔄 Dégâts par seconde de la capacité: 214 → 188 (−12 %) Électro-esprit ⬇ Portée de la chaîne: 4 cases → 3 cases (−25 %) ⬇ Points de vie: 230 → 215 (−7 %) ⬇ N’atteint plus les tours tout seul ; les Archères, la Reine des archères, le Bombardier, la Mousquetaire et la Tesla l’éliminent désormais en un tir.Reine des archères ⬆ Dégâts: 225 → 232 (+3 %) 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Petit prince ⬆ Dégâts de la capacité (Royal Rescue): 256 → 320 (+25 %) 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.⬆ Conserve désormais sa vitesse d’attaque chargée jusqu’à 0,3 seconde pendant qu’il se déplace.⬆ Dégâts (Guardienne): 217 → 232 (+7 %) Néant ⬆ Vitesse d’attaque: 1,2 s → 1 s (−17 %) 🔄 Coût en élixir: 3 → 5 (+67 %) 🔄 Vitesse d’attaque: 1 s → 1,2 s (+20 %) 🔄 Dégâts sur une cible: 340 → 696 (+105 %) 🔄 Dégâts sur 2 à 4 cibles: 161 → 294 (+83 %) 🔄 Dégâts sur 5 cibles ou plus: 76 → 153 (+101 %) 🔄 Dégâts aux tours (une cible): 48 → 97 (+102 %) Poison 🛠 Inflige désormais les bons dégâts aux tours.Archer magique Héros 🛠 Le triple tir inflige désormais les bons dégâts.🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Sapeurs Évolution 🛠 L’explosion inflige désormais les bons dégâts aux tours.Esprit de feu ⬇ Points de vie: 230 → 215 (−7 %) ⬇ N’atteint plus les tours tout seul ; les Archères, la Reine des archères, le Bombardier, la Mousquetaire et la Tesla l’éliminent désormais en un tir.Esprit de glace ⬇ Points de vie: 230 → 215 (−7 %) ⬇ N’atteint plus les tours tout seul ; les Archères, la Reine des archères, le Bombardier, la Mousquetaire et la Tesla l’éliminent désormais en un tir.Esprit de guérison ⬇ Points de vie: 230 → 215 (−7 %) ⬇ N’atteint plus les tours tout seul ; les Archères, la Reine des archères, le Bombardier, la Mousquetaire et la Tesla l’éliminent désormais en un tir.Chevalier d'or 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Roi squelette 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Maître mineur 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.⬆ Dégâts de base (phase 1): 40 → 43 (+8 %) Moine 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Chevalier Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Géant Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Mini P.E.K.K.A Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Mousquetaire Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Gobelins Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.⬇ Gobelins de la brigade: 3 → 2 (−33 %) ⬆ Temps de déploiement: 1,3 s → 1 s (−23 %) Méga gargouille Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.🔄 Réduction des dégâts aux tours: 50 % → 75 %🔄 Dégâts de téléportation: 373 → 399 (+7 %) Sorcier Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Golem de glace Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.🔄 La 3e explosion ralentit désormais au lieu de geler.🔄 Dégâts par explosion: 38 → 69 (+82 %) Fût à barbare Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Ballon Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Prince ténébreux Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Bouliste Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Pierre tombale Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.⬆ Dégâts: 320 → 422 (+32 %) ⬆ Champ de vision: 5,5 cases → 7 cases (+27 %) ⬆ Points de vie: 4044 → 4224 (+4 %) Valkyrie Héros 🔄 La capacité n’a plus de temps de recharge : elle peut désormais être utilisée une fois par déploiement.Ronin 🛠 Première attaque: 0,3 s → 0,4 s (+33 %) Arc-X 🛠 Vitesse d’attaque: 0,3 s → 0,4 s (+33 %) 🛠 Dégâts: 43 → 58 (+35 %) 🛠 Vitesse du projectile: 1400 → 1600 (+14 %) Sorcière Évolution 🔄 Soin par squelette: 53 → 153 (+189 %) 🔄 Points de vie max.: 1040 → 1451 (+40 %) 🔄 Ne se soigne plus qu’avec sa première vague de squelettes.Guérisseuse armée 🔄 Dégâts: 148 → 268 (+81 %) 🔄 Vitesse d’attaque: 1,5 s → 2 s (+33 %) 🔄 Points de vie: 1717 → 1920 (+12 %) 🔄 Rayon de soin: 4 cases → 3 cases (−25 %) 🔄 Ne se soigne plus elle-même.Machine gobeline 🔄 Vitesse de la roquette: 250 → 350 (+40 %) 🔄 Cadence de la roquette: 3,5 s → 5 s (+43 %) 🔄 Dégâts au corps à corps: 212 → 232 (+9 %) 🔄 Points de vie: 2150 → 2265 (+5 %) Géante runique 🔄 Points de vie: 2662 → 2816 (+6 %) 🔄 Ne s’arrête plus pour enchanter (temps d’incantation 1 s → 0 s) et n’enchante plus les troupes qui s’autodétruisent.Mortier ⬆ Vitesse d’attaque: 5 s → 4,7 s (−6 %) Mortier Évolution ⬇ Vitesse d’attaque: 4 s → 4,7 s (+18 %) Barbares ⬆ Points de vie: 691 → 716 (+4 %) Barbares Évolution 🔄 Bonus de points de vie: 10 % → 0 %🔄 Durée de la Rage: 3 s → 5 s (+67 %) Archères Évolution ⬇ Dégâts du tir puissant: 168 → 140 (−17 %) Cage gobeline Évolution ⬇ Cycles d’évolution: 1 → 2 (+100 %) ⬇ Dégâts par seconde: 337 → 366 (+9 %) ⬇ Recharge de capture: 0,5 s → 0,3 s (−40 %) Méga chevalier Évolution ⬇ L’uppercut sort désormais une attaque sur deux au lieu de chaque attaque.⬇ Recul des troupes lourdes: 2,5 cases → 4 cases (+60 %) Valkyrie Évolution ⬇ Dégâts de la tornade: 84 → 42 (−50 %) Bouliste ⬇ Portée du projectile: 7,5 cases → 7 cases (−7 %) Bourreau ⬇ Portée du projectile: 7,5 cases → 7 cases (−7 %) Foreuse gobeline ⬇ N’endommage plus les tours en sortant ; en contrepartie, les gobelins qu’elle libère infligent 4 % de dégâts en plus.Princesse Évolution ⬆ La flèche ralentissante part désormais une attaque sur deux au lieu d’une sur trois.⬆ Durée du ralentissement: 7 s → 5,5 s (−21 %)
Saison K.H.A.O.S : Héroïne valkyrie, Héroïne berserker, Barbares d’élite évolués
3 août 2026 · Notes officielles de Supercell
Changements d’équilibrage de juillet 2026
6 juillet 2026 · Notes officielles de Supercell
Ballon Héros ⬇ Dégâts (Skeletrooper): 256 → 204 (−20 %) ⬇ Vitesse d’attaque (Skeletrooper): 0,9 s → 1,1 s (+22 %) Gobelins Héros ⬇ Temps de déploiement: 1 s → 1,3 s (+30 %) Chevalier Héros ⬇ Points de vie du bouclier: 768 → 512 (−33 %) Archer magique Héros ⬇ Points de vie du leurre: 627 → 271 (−57 %) ⬇ Distance de téléportation: 5 cases → 3,5 cases (−30 %) ⬇ Portée du triple tir: 15,5 cases → 13,5 cases (−13 %) Bourreau Évolution ⬇ Dégâts à courte portée: 268 → 240 (−10 %) ⬇ Courte portée: 3,5 cases → 2,5 cases (−29 %) Mineur ⬇ Dégâts aux tours: 49 → 39 (−20 %) Pierre tombale Héros ⬆ Coût de la capacité (élixir): 6 → 5 (−17 %) ⬆ Tomb Queen ne génère plus de squelettes en continu (2 → 0) ; sa puissance a été transférée pour en faire une condition de victoire à part entière.⬆ Points de vie: 3379 → 4044 (+20 %)
Saison Honor & Exile : nouvelle carte légendaire Ronin
6 juillet 2026 · Notes officielles de Supercell
Ronin ✨ Nouvelle carte : un épéiste légendaire à 5 d’élixir qui pare une attaque au corps à corps toutes les quelques secondes et renvoie plus de dégâts qu’il n’en aurait subi.
Changements d’équilibrage de juin 2026
1 juin 2026 · Notes officielles de Supercell
Ballon Héros ⬇ Dégâts à l’atterrissage (Skeletrooper): 307 → 263 (−14 %) Bouliste Héros ⬇ Durée de la capacité: 9 s → 7,3 s (−19 %) Prince ténébreux Héros ⬇ Temps de déploiement: 2 s → 1 s (−50 %) ⬇ Distance nécessaire pour la première charge: 0 cases → 2,5 cases⬇ Dégâts d’apparition du rhinocéros aux tours: 307 → 0 (−100 %) Bûcheron Évolution ⬇ Dégâts aux tours: 256 → 128 (−50 %) Mortier Évolution ⬇ Temps de déploiement des gobelins: 0,2 s → 0,5 s (+150 %) Méga chevalier Évolution ⬇ Recul des troupes lourdes: 4 cases → 2,5 cases (−38 %) Fournaise ⬇ Portée: 6 cases → 5,5 cases (−8 %) Cimetière ⬇ Nombre de squelettes: 13 → 12 (−8 %) Fripons ⬇ Points de vie (Fripon): 1940 → 1832 (−6 %) Tesla ⬇ Durée de vie: 30 s → 25 s (−17 %) ⬆ Points de vie: 1152 → 1182 (+3 %) Flèches ⬇ Dégâts aux tours: 93 → 75 (−19 %) Séisme ⬇ Dégâts aux tours: 159 → 147 (−8 %) Gel ⬇ Dégâts aux tours: 45 → 37 (−18 %) Foudre ⬇ Dégâts aux tours: 286 → 265 (−7 %) Poison ⬇ Dégâts aux tours: 184 → 168 (−9 %) Rage ⬇ Dégâts aux tours: 54 → 45 (−17 %) Roquette ⬇ Dégâts aux tours: 371 → 342 (−8 %) La bûche ⬇ Dégâts aux tours: 41 → 35 (−15 %) Ronces ⬇ Dégâts aux tours: 76 → 70 (−8 %) Gobelin à sarbacane Évolution ⬆ Dégâts du poison (phase 1): 51 → 64 (+25 %) ⬆ Dégâts du poison (phase 2): 115 → 128 (+11 %)
Saison Stone Cold : Princesse évoluée et Héroïne pierre tombale
1 juin 2026 · Notes officielles de Supercell
Changements d’équilibrage de mai 2026
4 mai 2026 · Notes officielles de Supercell
Fût à barbare Héros ⬇ Distance du second roulement: 4 cases → 3 cases (−25 %) Tesla Évolution ⬇ Dégâts de l’impulsion: 174 → 148 (−15 %) Impératrice spirituelle ⬇ Vitesse d’attaque (Forme au sol): 1,1 s → 1,2 s (+9 %) ⬇ Points de vie (Forme au sol): 1152 → 1121 (−3 %) ⬇ Points de vie (Forme aérienne): 1177 → 1121 (−5 %) Électro-géant ⬆ Vitesse d’attaque: 2,1 s → 1,8 s (−14 %) ⬆ Première attaque: 1,5 s → 1 s (−33 %) ⬆ Dégâts renvoyés aux tours: 50 → 38 (−24 %) Squelette géant 🔄 Points de vie: 3617 → 3361 (−7 %) 🔄 Rayon de collision: 1 cases → 0,75 cases (−25 %) 🔄 Dégâts à la mort: 535 → 688 (+29 %) 🔄 Dégâts aux tours à la mort: 1070 → 688 (−36 %)
Saison Siege & Swish : Héros prince ténébreux et Héros bouliste
4 mai 2026 · Notes officielles de Supercell
Changements d’équilibrage d’avril 2026
7 avril 2026 · Notes officielles de Supercell
Gobelins Héros ⬇ Les gobelins de la brigade réapparaissent désormais 1 case plus loin des tours.Golem de glace Héros ⬇ La capacité Tempête de neige ne repousse plus les troupes.Chevalier Héros ⬇ Fenêtre de provocation: 0,7 s → 0,1 s (−86 %) Fantôme royal Évolution ⬇ Dégâts d’apparition des Souldiers: 204 → 81 (−60 %) ⬇ Dégâts des Souldiers: 102 → 81 (−21 %) Sapeurs Évolution ⬇ Dégâts de zone aux troupes: 258 → 192 (−26 %) Canon ⬇ Dégâts: 212 → 202 (−5 %) Pêcheur ⬇ Son effet de ralentissement a été supprimé.Buisson suspicieux ⬇ La portée du buisson passe de courte à longue pour que les gobelins du buisson apparaissent de façon plus prévisible.Gobelins à lances ⬆ Apparaissent désormais plus espacés, ce qui les rend moins vulnérables aux dégâts de zone.Artificière 🔄 Vitesse du projectile augmentée pour que ses tirs ratent moins souvent.Dragons squelettes 🔄 Rayon de zone: 0,8 cases → 1,5 cases (+87 %) 🔄 Vitesse d’attaque: 1,9 s → 2 s (+5 %) Géante runique 🛠 Les dégâts bonus ne s’appliquent plus au triple tir du Héros archer magique.
Saison Balloon Festival : Horde de gargouilles évoluée et Héros ballon
6 avril 2026 · Notes officielles de Supercell
Ballon Héros ✨ Forme de héros ajoutée.
Changements d’équilibrage de mars 2026
4 mars 2026 · Notes officielles de Supercell
Chevalier Héros ⬇ Rayon de provocation: 7,5 cases → 6,5 cases (−13 %) Ronces ⬇ Temps de déploiement: 0,4 s → 0,9 s (+125 %) Mousquetaire Héros ⬆ Portée de la tourelle: 3,5 cases → 4 cases (+14 %) Phénix ⬆ Points de vie de l’œuf: 240 → 317 (+32 %) ⬆ Temps d’éclosion de l’œuf: 4,3 s → 3,8 s (−12 %) Électro-dragon Évolution 🔄 Dégâts de chaîne supplémentaires: 128 → 64 (−50 %) Bourreau Évolution 🔄 Recul: 1,5 cases → 1 cases (−33 %) Barbares 🔄 Points de vie: 670 → 691 (+3 %) 🔄 Vitesse d’attaque: 1,3 s → 1,4 s (+8 %) Impératrice spirituelle 🔄 Points de vie (Forme au sol): 1244 → 1152 (−7 %) 🔄 Vitesse (forme au sol): Moyenne → Rapide🔄 Points de vie (Forme aérienne): 1192 → 1177 (−1 %)
Saison du 10e anniversaire : Héros fût à barbare et Héros archer magique
2 mars 2026 · Notes officielles de Supercell
Changements d’équilibrage de février 2026
2 février 2026 · Notes officielles de Supercell
Gobelins Héros ⬇ Gobelins de la brigade: 4 → 3 (−25 %) ⬇ Durée de la bannière: 7 s → 5 s (−29 %) Sorcier Héros 🛠 Dégâts de la tornade aux tours: 120 → 43 (−64 %) ⬆ Attraction de la tornade plus forte, qui regroupe les troupes de façon plus fiable.Mini P.E.K.K.A Héros ⬇ Temps de cuisson des crêpes: 20 s → 22 s (+10 %) Sorcière Évolution ⬇ Soin par squelette: 60 → 53 (−12 %) Géant ⬇ Points de vie: 4090 → 3968 (−3 %) Cimetière ⬇ Les squelettes sortent désormais plus loin du centre du sort, ce qui laisse plus de temps pour préparer la défense.P.E.K.K.A Évolution ⬆ Soin par les petites troupes: 409 → 430 (+5 %) ⬆ Soin par les troupes moyennes: 778 → 819 (+5 %) ⬆ Soin par les grandes troupes: 1477 → 1551 (+5 %) Mousquetaire Héros 🔄 Portée de la tourelle: 5,5 cases → 3,5 cases (−36 %) 🔄 Temps de déploiement de la tourelle: 2 s → 1 s (−50 %) Ballon 🛠 Points de vie: 1679 → 1676
Saison Midnight Mischief : Héros gobelins et Héros méga gargouille
2 février 2026 · Notes officielles de Supercell
Changements d’équilibrage de janvier 2026
12 janvier 2026 · Notes officielles de Supercell
Chevalier Héros ⬇ Points de vie du bouclier: 819 → 768 (−6 %) Mousquetaire Héros ⬇ Temps de déploiement de la tourelle: 1 s → 2 s (+100 %) Cheffe des voleuses ⬇ Dégâts: 268 → 245 (−9 %) ⬇ Dégâts de ruée: 537 → 491 (−9 %) ⬇ Vitesse d’attaque: 1,2 s → 1,1 s (−8 %) Fournaise ⬆ Vitesse d’attaque: 1,8 s → 1,7 s (−6 %) Cavabélière ⬆ Vitesse d’attaque du bélier: 1,8 s → 1,7 s (−6 %) Cimetière 🔄 Nombre de squelettes: 13 → 14 (+8 %) 🔄 Les squelettes apparaissent désormais selon un schéma fixe au lieu d’être aléatoires.
Saison Fire & Ice : Héros sorcier et Héros golem de glace
5 janvier 2026 · Notes officielles de Supercell
Sorcier Héros ✨ Forme de héros ajoutée.
Changements d’équilibrage de décembre 2025
1 décembre 2025 · Notes officielles de Supercell
Bébé dragon Évolution ⬇ Bonus de vitesse des alliés: 50 % → 30 %Canon Évolution ⬇ Dégâts du barrage: 304 → 281 (−8 %) Bourreau Évolution ⬇ Dégâts à courte portée: 294 → 268 (−9 %) Valkyrie Évolution ⬇ Rayon de la tornade: 5,5 cases → 5 cases (−9 %) Fantôme royal Évolution ⬇ Dégâts des Souldiers: 130 → 102 (−22 %) ⬇ Dégâts d’apparition des Souldiers: 261 → 204 (−22 %) Fût à barbare ⬇ Dégâts: 240 → 230 (−4 %) ⬇ Temps de déploiement (Barbares): 0,5 s → 1 s (+100 %) Gel ⬆ Dégâts: 115 → 148 (+29 %) Néant ⬆ Dégâts sur une cible: 320 → 340 (+6 %)
Saison Heroic Holidays : héros Mini P.E.K.K.A, Mousquetaire, Géant et Chevalier
1 décembre 2025 · Notes officielles de Supercell
Géant Héros ✨ Forme de héros ajoutée.
Changements d’équilibrage de novembre 2025
3 novembre 2025 · Notes officielles de Supercell
Extracteur d'élixir ⬇ Vitesse de production: 12 s → 13 s (+8 %) ⬇ Durée de vie: 86 s → 93 s (+8 %) Sapeurs Évolution ⬇ Dégâts du coureur: 197 → 184 (−7 %) Fantôme royal Évolution ⬇ Dégâts de zone des Souldiers: 261 → 133 (−49 %) Fripons ⬆ Dégâts (Fripon): 204 → 217 (+6 %) Phénix ⬆ Points de vie du Phénix ressuscité: 842 → 1052 (+25 %) ⬆ Dégâts du Phénix ressuscité: 174 → 217 (+25 %)
Saison When Hogs Fly : Cochons royaux évolués et refonte des Trois mousquetaires
3 novembre 2025 · Notes officielles de Supercell
Trois mousquetaires 🔄 Baïonnettes ajoutées : elles tirent à distance et infligent des dégâts supplémentaires de près.
Changements d’équilibrage d’octobre 2025
6 octobre 2025 · Notes officielles de Supercell
Berserker ⬇ Vitesse d’attaque: 0,5 s → 0,6 s (+20 %) Gobelin géant ⬇ Points de vie: 3233 → 3020 (−7 %) ⬇ Portée (Gobelins à lances): 5,5 cases → 5 cases (−9 %) ⬇ Vitesse d’attaque (Spear Goblin First): 0,4 s → 0,5 s (+25 %) Machine gobeline ⬇ Dégâts de la roquette: 391 → 304 (−22 %) ⬇ Points de vie: 2304 → 2150 (−7 %) Gardes ⬇ Première attaque: 0,4 s → 0,5 s (+25 %) Prince ⬇ Distance de charge: 2 cases → 2,5 cases (+25 %) Squelettes ⬇ Vitesse d’attaque: 1 s → 1,1 s (+10 %) Ronces ⬇ Durée: 2,5 s → 2 s (−20 %) ⬇ Dégâts totaux: 335 → 306 (−9 %) Bébé dragon Évolution ⬇ Cycles d’évolution: 1 → 2 (+100 %) Canon Évolution ⬇ Dégâts du barrage: 353 → 304 (−14 %) Cage gobeline Évolution ⬇ Points de vie (Goblin Brawler): 1187 → 1080 (−9 %) Valkyrie Évolution ⬇ Points de vie: 2096 → 1907 (−9 %) Sapeurs Évolution ⬇ Dégâts à la mort aux troupes: 291 → 258 (−11 %) Sorcière Évolution ⬇ Soin par squelette: 76 → 60 (−21 %)
Saison Rock & Rule : évolutions de l’Armée de squelettes et du Fantôme royal
6 octobre 2025 · Notes officielles de Supercell
Changements d’équilibrage de septembre 2025
1 septembre 2025 · Notes officielles de Supercell
Ronces ⬇ Dégâts par seconde: 162 → 134 (−17 %) Gobelin géant Évolution ⬇ Vitesse de génération: 1,8 s → 2,2 s (+22 %) Fournaise Évolution ⬇ Génération rapide: 1,8 s → 2,4 s (+33 %) Petit prince ⬆ Recul de la capacité: 2 cases → 2,5 cases (+25 %) ⬆ Dégâts de la capacité (Royal Rescue): 230 → 256 (+11 %) Malédiction gobeline 🔄 Amplification des dégâts: 20 % → 0 %🔄 Dégâts par seconde: 30 → 35 (+17 %) 🔄 Dégâts aux tours par seconde: 6 → 10 (+67 %)
Saison Back to Drool : nouveau sort Ronces et Bébé dragon évolué
1 septembre 2025 · Notes officielles de Supercell
Ronces ✨ Nouvelle carte : un sort épique à 3 d’élixir qui saisit jusqu’à 3 cibles ayant le plus de points de vie, les plaque au sol et leur inflige des dégâts (il fait aussi atterrir les troupes aériennes).