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Chevalier d'or4

Chevalier d'or

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Golden Knight · Dernière mise à jour:

4 d’élixirChampionTroupeMini-tankPression secondaire

Le Chevalier d’or est un champion dont la capacité lui permet de foncer d’ennemi en ennemi en chaîne. Il met la pression en attaque comme en défense.

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Comment la jouer ?

Envoie le Chevalier d’or au pont pour nettoyer les petites troupes et les cartes de soutien ; sa capacité lui permet de foncer à travers plusieurs cibles. En défense, il est efficace contre les petites nuées et les troupes aux PV moyens. Quand il atteint la tour, sa capacité peut faire des dégâts rapides.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie1799
Dégâts161
Dégâts par seconde178
Dégâts des ruées de la capacité335
Nombre×1
CiblesSol
Vitesse d’attaque0,9 s
Première attaque0,2 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: moyenne (1,2)
VitesseMoyenne (60)

Capacité: Dashing Dash

Coût de la capacité (élixir)1
Distance de ruée maximale5,5 cases
Ruées maximales×10
Temps d’incantation0,77 s
Délai entre les ruées0,05 s
VitesseTrès rapide (120)
Statistiques par niveau (niveaux 11 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par secondeDégâts des ruées de la capacité
111799161178335
121975177196368
132171194215404
142382213236444
152614234260487
162874257285535

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Armée de squelettes
3 d’élixir · Épique
Gardes
3 d’élixir · Épique
P.E.K.K.A
7 d’élixir · Épique
Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
Crée un deck contre cette carte avec tes cartes

Évolution et héros

Les champions ne peuvent aller que dans l’emplacement de héros ou joker, et un deck ne peut avoir qu’un seul champion. Chaque champion a une capacité spéciale que tu utilises pendant le match.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

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