4Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Fireball · Dernière mise à jour:
La Boule de feu est un sort de rayon moyen à gros dégâts. Elle élimine les troupes de soutien, abîme la tour et repousse légèrement les troupes.
Utilise la Boule de feu pour éliminer les cartes de soutien aux PV moyens comme la Mousquetaire, le Sorcier, les Barbares ou la Sorcière. Elle est la plus rentable quand elle touche une troupe et la tour en même temps. Elle achève aussi les tours en fin de partie.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Cibles | Air et sol |
|---|---|
| Rayon | 2,5 cases |
| Niveau | Dégâts de zone | Dégâts aux tours |
|---|---|---|
| 3 | 325 | 75 |
| 4 | 357 | 83 |
| 5 | 392 | 91 |
| 6 | 430 | 99 |
| 7 | 473 | 109 |
| 8 | 519 | 120 |
| 9 | 570 | 132 |
| 10 | 626 | 145 |
| 11 | 688 | 159 |
| 12 | 755 | 175 |
| 13 | 830 | 192 |
| 14 | 911 | 211 |
| 15 | 1000 | 231 |
| 16 | 1099 | 254 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, avec 688 dégâts au total, il élimine seul chaque unité touchée de ces cartes :
Électro-esprit · Esprit de feu · Esprit de glace · Esprit de guérison · Squelettes · Bombardier · Buisson suspicieux · Chauves-souris · Gobelins · Gobelins à lances · Sapeurs · Archères · Armée de squelettes · Artificière · Fût à squelettes · Gang de gobelins · Gargouilles · Gobelin à sarbacane · Princesse · Sorcier de glace · Archer magique · Dragons squelettes · Électrocuteurs · Machine volante · Mamie sorcière · Horde de gargouilles
Cartes utiles quand ton adversaire a ce sort :
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.