Le Gobelin géant est un tank qui porte sur son dos deux Gobelins à lances capables de toucher les airs. Le Zappy est lent, mais une fois chargé, il inflige en un seul tir d’énormes dégâts de zone. Le Gobelin géant encaisse à l’avant pendant que le Zappy derrière lui balaie la défense.
Plan de jeu
Démarre le Gobelin géant à l’arrière et place le Zappy derrière lui. Pendant que le Gobelin géant encaisse les tirs de la tour, le Zappy foudroie les défenseurs adverses et la tour.
Méfie-toi des cartes qui réinitialisent le Zappy (Électrocution, Électro-sorcier, Électro-esprit). Le moment le plus sûr pour attaquer est quand elles ne sont pas dans la main adverse.
Défends avec le Prince ténébreux, la Méga gargouille, l’Électro-sorcier et le Gang de gobelins. Le Zappy est aussi excellent en défense et peut arrêter seul de gros tanks.
Les cartes et leur rôle
Gobelin géant6 d’élixir Condition de victoire et tank. Les Gobelins à lances sur son dos touchent les airs.
Électrocution2 d’élixir Petit sort. Nettoie les nuées et réinitialise les Infernos.
Méga gargouille3 d’élixir Troupe aérienne solide. Assure la défense aérienne.
Gang de gobelins3 d’élixir Nuée bon marché. Distrait les cartes à cible unique.
Prince ténébreux4 d’élixir Prince avec bouclier et dégâts de zone. Nettoie les nuées.
Électro-sorcier4 d’élixir Soutien qui touche les airs. Réinitialise les Infernos et étourdit les troupes.
Boule de feu4 d’élixir Sort moyen. Touche les troupes de soutien et la tour.
Zappy6 d’élixir Soutien à charge lente aux énormes dégâts de zone. Fort en attaque comme en défense.
Conseils
Mets le Zappy juste derrière le Gobelin géant ; s’il se retrouve devant, il devient une cible facile.
Attaque pendant que l’Électrocution ou l’Électro-sorcier adverse est en cycle.
Si le Zappy survit à une défense, ajoute le Gobelin géant devant lui pour une contre-attaque.
Nettoie les nuées adverses avec l’Électrocution et la Boule de feu pour ouvrir la voie au Zappy.
Fort contre
Contre les decks riches en tanks : le Zappy fait fondre les tanks.
Contre les decks avec peu de cartes de réinitialisation.
En difficulté contre
Contre les cartes de réinitialisation comme l’Électrocution, l’Électro-sorcier et l’Électro-esprit.
Contre les decks de cycle rapide : tu subis la pression sur l’autre ligne pendant que tu prépares une poussée coûteuse.
Comment contrer le deck Gobelin géant et Zappy
D’après le rôle de ses cartes, voici les points faibles du deck :
Un seul petit sort (Électrocution) : fais-le utiliser sur une autre nuée, puis joue ta nuée principale.
Deck lourd (4.0 d’élixir en moyenne) : dès qu’il joue une carte chère, attaque vite sur l’autre ligne.
Pas de bâtiment défensif : il doit arrêter avec ses troupes les cartes qui visent les bâtiments, comme le Chevaucheur de cochon, la Cavabélière ou les Cochons royaux.
Les matchups sont estimés à partir du rôle des cartes et des contres connus ; le niveau du joueur et celui des cartes changent beaucoup le résultat.
Il te manque une carte ?
Si tu n’as pas toutes les cartes de ce deck, ou si certaines ont un niveau trop bas, le créateur de decks ElixirDeck te propose les meilleurs remplacements de ta collection. Il suffit de saisir ton tag de joueur.