Goblin Giant, sırtında havayı da vuran iki mızraklı goblin taşıyan bir tanktır. Sparky ise yavaş ama yüklendiğinde tek atışta ağır alan hasarı veren bir birliktir. Goblin Giant önde hasarı alırken arkadaki Sparky rakibin savunmasını yok eder.
Oyun planı
Goblin Giant'ı arkadan başlat ve arkasına Sparky'yi koy. Goblin Giant kulenin hasarını alırken Sparky rakibin savunma birliklerini ve kuleyi vurur.
Rakibin Sparky'yi sıfırlayan kartlarına (Zap, Electro Wizard, Electro Spirit) dikkat et. Bu kartlar rakibin elinde değilken saldırmak en güvenlisidir.
Savunmada Dark Prince, Mega Minion, Electro Wizard ve Goblin Gang ile savun. Sparky savunmada da çok güçlüdür; büyük tankları tek başına durdurabilir.
Zap2 iksir Küçük büyü. Sürüleri temizler, Inferno'yu sıfırlar.
Mega Minion3 iksir Dayanıklı hava birliği. Hava savunması sağlar.
Goblin Gang3 iksir Ucuz sürü. Tek hedefli kartları oyalar.
Dark Prince4 iksir Kalkanlı, alan hasarlı prens. Sürüleri temizler.
Electro Wizard4 iksir Havayı vuran destek. Inferno'yu sıfırlar, birlikleri sersemletir.
Fireball4 iksir Orta büyü. Destek birliklerini ve kuleyi vurur.
Sparky6 iksir Yavaş yüklenen, çok ağır alan hasarı veren destek. Hem saldırıda hem savunmada güçlü.
İpuçları
Sparky'yi Goblin Giant'ın tam arkasına koy; önde kalırsa kolayca hedef olur.
Rakibin Zap veya Electro Wizard'ı döngüdeyken saldır.
Sparky'yi savunmada kullanıp sağ kalırsa arkasına Goblin Giant ekleyerek karşı saldırı kur.
Rakibin sürü kartlarını Zap ve Fireball ile temizleyerek Sparky'nin yolunu aç.
Güçlü olduğu durumlar
Tank ağırlıklı destelere karşı: Sparky tankları eritir.
Sıfırlama kartı az olan destelere karşı.
Zorlandığı durumlar
Zap, Electro Wizard, Electro Spirit gibi sıfırlama kartlarına karşı.
Hızlı döngü destelerine karşı: Pahalı saldırı kurarken karşı lanede baskı yersin.
Kartlarından biri eksik mi?
Bu destedeki kartların hepsine sahip değilsen ya da bazılarının seviyesi düşükse, ElixirDeck deste kurucusu eksik kartların yerine koleksiyonundaki en uygun kartları önerir. Oyuncu etiketini girmen yeterli.